手役是什么?
手役是由手牌的牌型构成所产生的役种——也就是根据手中牌的排列方式、花色组合或特定牌型而成立的役。
与立直、一发、宝牌等「偶然役或附加番」不同,手役来自手牌本身,体现的是手牌在结构上的特征。
手役与和牌役的关系
和牌役是和牌时所有成立役的总称;手役是其中「来自手牌构成」的部分。
| 类型 | 代表役 | 说明 |
|---|---|---|
| 手役 | 役牌、断幺九、平和、混一色 | 由手牌牌型决定 |
| 偶然役 | 立直、一发、门清自摸 | 由和牌情况决定,与牌型无直接关联 |
| 附加番 | 宝牌、里宝牌 | 和牌时额外附加,不属于役 |
日常使用中,「手役」与「和牌役」常可互换;若要精确区分,手役专指牌型结构带来的役。
常见手役举例
副露可成立的手役
| 役种 | 番数(门清/副露) | 成立条件 |
|---|---|---|
| 断幺九 | 1番 / 1番 | 手牌全由 2–8 数牌构成(无幺九牌和字牌) |
| 役牌 | 1番 / 1番 | 三元牌或场风/自风的刻子 |
| 对对和 | 2番 / 2番 | 全由刻子(含杠子)和雀头构成 |
| 混一色 | 3番 / 2番 | 一种数牌花色 + 字牌,无其他花色数牌 |
| 清一色 | 6番 / 5番 | 全由同一花色数牌构成 |
门清限定的手役
| 役种 | 番数 | 成立条件 |
|---|---|---|
| 平和 | 1番 | 门清、四组顺子、非役牌雀头、两面等候 |
| 一杯口 | 1番 | 两组完全相同的顺子 |
| 七对子 | 2番 | 7 组不同对子 |
| 二杯口 | 3番 | 两组一杯口 |
副露对手役的影响
副露(吃、碰、杠)会改变手牌的门清状态,影响手役的成立:
- 门清限定役失效:副露后平和、一杯口、二杯口等不再成立
- 部分手役副露后减番:混一色、清一色副露后各减 1 番
- 部分手役不受影响:断幺九、役牌、对对和等副露前后番数相同
正因如此,副露时需要先确认手中是否具备副露可成立的手役,避免形成无役的形式听牌(有牌型但无役,无法和牌)。
手役与立直的关系
立直本身是偶然役,不是手役;但立直的成立以门清听牌为前提,常与手役叠加计番。
不立直、依靠手役默听和牌的打法称为默听。默听荣和时,手牌必须具备至少 1 个役才能合法和牌——通常来自手役,也可能是河底捞鱼、抢杠等偶然役。
实战中的手役判断
配牌阶段确认手役方向是进攻的第一步。优先选定一个「副露也能成立」的手役作为底线,可以保证即便摸牌节奏落后、需要副露加速时仍有役可用。以下是常见决策场景:
- 断幺九方向:配牌多为中张时,舍去幺九牌和字牌,无论是否副露均可成立,是最低风险的手役选择。
- 役牌方向:持有本局场风、自风或三元牌时,碰出刻子即可成立,副露后仍保 1 番,推进效率高。
- 混一色方向:某一花色数牌过于集中时,兼收字牌强化花色纯度,副露后 2 番,拒绝坎张困局时的有效出路。
- 坚持门清:配牌顺子雏形好、中张连张丰富时,放弃副露保留平和或一杯口的可能,配合立直可取得更高番数。
判断某个役是不是手役,关键看它是否由手牌构成直接决定——这也是选择副露还是坚持门清时的重要考量基础。
役种体系集群索引
本页是役种体系集群的核心入口,收录日本麻将役种、宝牌加成及相关规则共 47 篇,按立直与加成役、副露役与特殊役、役满与特殊规则三个子类整理。
子类 A:立直与加成役(16 篇)
| 词条 | 说明 |
|---|---|
| 役 | 和牌的必要条件,每种役对应固定番数,无役不能和牌 |
| 七对子 | 7种不同对子构成的特殊形,门清限定,计 2 番,符数固定 25 符 |
| 立直 | 门清听牌宣告,出示 1000 点供托棒,弃牌锁定,计 1 番 |
| 双立直 | 第一巡第一次弃牌时宣告的立直,计 2 番 |
| 一发 | 立直后一巡以内无人副露即和牌,额外计 1 番 |
| 门清自摸 | 门清状态下自摸和牌,计 1 番,全员分摊点数 |
| 门清役 | 只有门清状态下才能成立的役种总称,副露后全部失效 |
| 宝牌 | 和牌时每持一张额外加 1 番的特殊牌,本身不构成役 |
| 赤牌 | 固定印红色图案的特殊牌,持有即得 1 番宝牌加成 |
| 里宝牌 | 立直和牌后翻开的隐藏宝牌,每张加 1 番 |
| 宝牌指示牌 | 王牌区用于指示宝牌种类的牌,下一张才是真正宝牌 |
| 杠宝牌 | 每次杠操作后额外翻开的宝牌指示牌,对全场生效 |
| 杠里宝牌 | 有杠宝牌时,立直和牌者可翻开的对应隐藏宝牌 |
| 足止立直 | 以压制对手进攻节奏为主要目的宣告的立直 |
| 和牌形 | 和牌时手牌必须达成的结构形态,标准形为 4 面子加雀头 |
| 即立直 | 听牌当巡立刻宣立直,是最常见的进攻选择 |
子类 B:副露役与特殊役(17 篇)
| 词条 | 说明 |
|---|---|
| 断幺九 | 手牌全由 2-8 数牌构成,计 1 番,副露后依然成立 |
| 平和 | 门清四组顺子、非役牌雀头、两面待,计 1 番 |
| 役牌 | 三元牌或场风/自风的刻子/杠子,各计 1 番 |
| 混一色 | 单色数牌加字牌构成手牌,门清 3 番,副露 2 番 |
| 一气通贯 | 同花色 123+456+789 三组顺子,门清 2 番,副露 1 番 |
| 对对和 | 四组刻子加雀头,无顺子,门清副露均计 2 番 |
| 翻牌 | 役牌的别称,包括三元牌、自风牌、场风牌三大类 |
| 风牌 | 东南西北四种字牌,场风/自风成刻可计役牌 |
| 鸣断幺 | 副露后成立的断幺九,和牌速度快但打点较低 |
| 副露无限制 | 副露后役仍完整成立且番数不变的规则属性 |
| 空吃 | 宣告吃牌后撤回操作的反则,处罚轻于误吃 |
| 空碰 | 宣告碰牌后撤回操作的反则,处罚轻于误碰 |
| 门清清一色 | 门清状态下完成清一色,计 6 番,是非役满最高打点之一 |
| 门清混一色 | 门清状态下完成混一色,计 3 番,比副露版多 1 番 |
| 傻混 | 仅靠副露混一色和牌、不搭配役牌的低效打法,计 2 番 |
| 花牌 | 标准日麻不含的特殊牌种,仅见于中国系麻将及地方规则 |
| 双面子 | 两个连续对子紧邻的手牌形态,可视作双碰待或两面搭子 |
子类 C:役满与特殊规则(14 篇)
| 词条 | 说明 |
|---|---|
| 国士无双 | 集齐 13 种幺九牌各一张加任意一种重复,门清限定役满 |
| 大三元 | 白发中三种三元牌各成刻子,门清副露均可,计役满 |
| 四暗刻 | 四组暗刻加雀头,通常须自摸,单骑自摸可达双倍役满 |
| 四杠子 | 单人完成四次杠操作后和牌,计役满 |
| 大四喜 | 东南西北四种风牌各成刻子,门清副露均可,计役满 |
| 青天井 | 满贯以上不设封顶、按公式无上限精确计分的地方规则 |
| 计数役满 | 番数达 13 番以上时按役满点数结算的封顶规定 |
| 役满 | 日麻最高役级,闲家 32000 点、庄家 48000 点,共 12 种标准役 |
| 包则 | 让他家副露完成大三元/大四喜/四杠子须承担役满赔偿的规则 |
| 四暗刻单骑 | 四暗刻以单骑形式听牌,出现率极低,部分规则计双倍役满 |
| 误吃 | 错误执行吃牌操作的反则,放弃和牌权为主要处罚 |
| 误碰 | 用错误手牌完成碰牌的反则,三级处罚体系 |
| 垫底和牌 | 末局末位者和牌后仍垫底结局,常带调侃意味 |
| 食下 | 副露后某些役番数下降 1 番的规则,如混一色 3→2 番 |