门清自摸是什么?

门清自摸(正式役名:门前清自摸和)是日本麻将中最基础的役之一:在门清(和牌前未进行吃、碰、明杠)状态下,自己从牌山摸入和牌张,宣告自摸和牌,即成立「门清自摸」役。

门清自摸计 1 番,是无需特定牌型即可成立的役——只要门清且自摸,即自动具备。

门清自摸的成立条件

同时满足以下两点,即成立「门清自摸」:

条件说明
门清和牌前未进行吃、碰、明杠(副露);暗杠不影响门清资格
自摸自己从牌山摸入和牌张,宣告自摸(非荣和)

副露(吃、碰、明杠)哪怕仅一次,门清条件即告破坏。之后即便自摸和牌,也不计门清自摸。

门清自摸与符数

自摸和牌在符数计算上通常会计入「自摸符」(2符)。需要注意的是:

  • **自摸符(2符)**是自摸和牌的一般加符,门清与否不影响这2符的计入
  • 即副露后自摸同样计2符自摸符;失去的是「门清自摸」这1番的役,而非2符加符

唯一例外是平和自摸:平和与自摸同时成立时,固定按 20符 计算,不额外加自摸符(此时不存在符跳)。其余情形下,自摸符照常计入,可能触发符跳

点数计算:亲家赔双

门清自摸与荣和在点数付款方式上存在本质区别:

荣和

放铳者一人支付全部点数。其余两家不承担任何费用。

自摸

全员分摊,具体规则如下:

自摸方亲家付两子家各付
亲家自摸三家各付同额,分别向上取整到100点
子家自摸付双倍基础额(亲家赔双),向上取整到100点各付基础额,向上取整到100点

「亲家赔双」意味着:子家自摸时,亲家所付的基础额是两子家各自付款的两倍。

举例(子家2番40符自摸):

  • 基础额:子家各付 700点
  • 亲家付 1300点(双倍基础额后向上取整)
  • 子家合计收 2700点

门清自摸与默听

默听(门清听牌不立直)时,若手牌本身有役:

  • 荣和:役成立,可以和牌
  • 自摸:门清自摸叠加手牌其他役,合法和牌

若默听手牌完全无其他役

  • 荣和:无役,不能和牌
  • 自摸:门清自摸自身即为1番,可以和牌

这是门清打法的一个特殊优势——手牌无役时,自摸能挽救和牌机会;荣和则无法和牌。

振听时的门清自摸

振听状态下无法荣和,但只要保持门清,依然可以通过自摸和牌——「门清自摸」役正常成立。

这一规则使得陷入振听的门清玩家并未完全失去和牌机会,只是被限制在自摸这一条路上。

无役时的「自摸挽救」

若手牌完全无役(除门清自摸外),在门清状态下自摸和牌时,门清自摸即为唯一且有效的役,计1番,合法和牌。荣和则因无役不能宣告。

例如:手牌包含暗刻(不构成平和),且不含断幺、役牌等其他役——此时若自摸和牌,门清自摸1番成立;若他家打出和牌张,则无法和牌。

门清自摸与立直

立直是另一个门清役,两者可叠加:

  • 立直自摸:立直 1番 + 门清自摸 1番 = 至少 2番
  • 立直荣和:立直 1番,无门清自摸

是否宣立直由对局形势决定,但自摸时门清自摸始终自动计入,无需额外操作。

副露后自摸:无此役

吃、碰、明杠任意一次后自摸和牌,不具备「门清自摸」役。此时:

  • 不计门清自摸(失去1番)
  • 自摸符(2符)依然正常计入
  • 手牌必须依赖其他役(役牌、断幺等)才能和牌

副露降低了进攻门槛(更容易和牌),但代价是失去门清自摸这一保底役。


门清自摸是日本麻将门清打法的核心收益之一。在默听立直的策略选择中,了解门清自摸的点数特性(亲家赔双)与自摸符规则,有助于准确评估门清手牌的打点期望。