役种始终是日麻最核心的基础。先看懂役,才谈得上做牌、算番和判断进攻路线。 持续更新,任何问题欢迎反馈。
役种速查表
一番役
| 役种 | 门清 | 副露 | 概要 |
|---|---|---|---|
| 立直 | 1番 | × | 门清听牌宣告,可开里宝牌 |
| 门前清自摸和 | 1番 | × | 门清状态自摸和牌 |
| 一发 | 1番 | × | 立直后第一巡内和牌 |
| 断幺九 | 1番 | 1番 | 手牌全为2-8数牌 |
| 平和 | 1番 | × | 四顺子+两面听牌+非役牌将 |
| 一杯口 | 1番 | × | 两组完全相同的顺子 |
| 役牌 | 1番 | 1番 | 三元牌或场风/自风刻子 |
| 抢杠 | 1番 | 1番 | 对手加杠时荣和 |
| 岭上开花 | 1番 | 1番 | 开杠后摸岭上牌自摸 |
| 海底摸月 | 1番 | 1番 | 牌山最后一张自摸和牌 |
| 河底捞鱼 | 1番 | 1番 | 河里最后一张打牌时荣和 |
二番役
| 役种 | 门清 | 副露 | 概要 |
|---|---|---|---|
| 两立直 | 2番 | × | 起手第一巡宣告立直 |
| 七对子 | 2番 | × | 七组对子,固定25符 |
| 对对和 | 2番 | 2番 | 四组面子全为刻子或杠子 |
| 三暗刻 | 2番 | 2番 | 三组暗刻或暗杠 |
| 三色同刻 | 2番 | 2番 | 三色相同数字刻子各一 |
| 三色同顺 | 2番 | 1番 | 三色相同数字顺子各一 |
| 混老头 | 2番 | 2番 | 全由幺九数牌与字牌构成 |
| 一气通贯 | 2番 | 1番 | 同色123-456-789连贯顺子 |
| 混全带幺九 | 2番 | 1番 | 每组面子含幺九牌或字牌 |
| 小三元 | 2番 | 2番 | 三元牌两刻一将 |
| 三杠子 | 2番 | 2番 | 三组杠子 |
三番役
| 役种 | 门清 | 副露 | 概要 |
|---|---|---|---|
| 混一色 | 3番 | 2番 | 一色数牌加字牌 |
| 纯全带幺九 | 3番 | 2番 | 每组面子含一或九数牌 |
| 二杯口 | 3番 | × | 两组一杯口(门前限定) |
六番役
| 役种 | 门清 | 副露 | 概要 |
|---|---|---|---|
| 清一色 | 6番 | 5番 | 手牌全为同一色数牌 |
役满
| 役种 | 副露 | 概要 |
|---|---|---|
| 天和 | × | 庄家起手14张即为和牌形 |
| 地和 | × | 闲家第一巡自摸(无人副露) |
| 大三元 | 可 | 白发中三元牌全为刻子 |
| 小四喜 | 可 | 四风牌三刻一将 |
| 大四喜 | 可 | 四种风牌全为刻子(多数规则按双倍役满) |
| 字一色 | 可 | 手牌全为字牌 |
| 绿一色 | 可 | 全由绿色牌(索2346 8,发可含可不含)组成 |
| 清老头 | 可 | 全由一九数牌组成 |
| 国士无双 | × | 十三种幺九字牌各一加一重复 |
| 九莲宝灯 | × | 同色1112345678999加一张 |
| 四暗刻 | × | 四组暗刻(双碰须自摸) |
| 四暗刻单骑 | × | 单骑待四暗刻,多数规则按双倍役满 |
| 四杠子 | 可 | 四组杠子 |
特殊役
| 役种 | 副露 | 概要 |
|---|---|---|
| 流局满贯 | × | 荒牌流局且全程弃牌均为幺九字牌、无人鸣牌 |
一番役详解
立直

宣告立直时支付 1000 点,放入场中由胡牌者收取














门清听牌状态下宣告「立直」,横置打出的牌并支付1000点立直棒,宣告后手牌锁定不可更换。宣告立直后可翻开里宝牌,即使手牌无其他役种,立直本身即可作为和牌资格。
立直的要点
- 先手听牌时果断立直,最大化宝牌期待值
- 待牌极差或手牌打点已高时,考虑默听隐藏手型
→ 「立直」详细解析
门前清自摸和














门清状态(未副露)下自摸和牌成立。无需特殊手牌构成,无役时的保底选择。
门前清自摸和的要点
- 手牌无其他役种时,门清自摸是唯一可用的基础役
- 自摸出来靠运气,但维持门清状态是关键
一发

已宣告立直














立直宣告后第一巡内摸牌或荣和成立,中途无任何副露(含他家副露)即额外获得1番,属于偶然役。
一发的要点
- 附带在立直上的偶然役,出了是赚到
- 中途有任何副露即失效,无法主动追求
→ 「一发」详细解析
断幺九













手牌所有面子和雀头均为2-8数牌,不含一、九数牌与字牌。全为中张牌成立,副露后番数不变,新手最推荐优先掌握的役种之一。
断幺九的要点
- 副露可用,可通过吃碰加速和牌
- 与立直、平和组合效果极佳
- 副露时尽量搭配宝牌或其他役种提高打点
平和














门清状态下,四组面子全为顺子、雀头非役牌、两面听牌时成立。符数为零的特殊役种,与立直组合为最高频打法之一。
平和的要点
- 与断幺九并列为新手必学的基础役
- 平和符数为零,靠复合其他役种提高打点
- 留意雀头和听牌形式,两个条件缺一不可
→ 「平和」详细解析
一杯口














门清状态下,同一花色且数字完全相同的顺子出现两组成立。
一杯口的要点
- 容易被忽视,组牌时注意观察是否有相同顺子
- 1番役,无需执着强攻,以自然形成为主
役牌














三元牌(白、发、中)或场风/自风牌构成刻子或杠子,各计1番,多组役牌各自加番,副露后番数不变。
役牌的要点
- 出现率最高的役种之一,初学者最先应意识到的役
- 副露可用,通过碰牌快速确保役种
- 别忘记自己的自风牌,场风与自风均计番
→ 「役牌」详细解析
抢杠














对手将已有的明刻进行加杠时,用被加杠的那张牌荣和成立,极低频率的特殊荣和形式。
抢杠的要点
- 听牌后密切注意对手的加杠操作
- 见逃后视为振听,下一巡无法荣和
→ 「抢杠」详细解析
岭上开花














开杠(暗杠或明杠均可)后摸取岭上牌自摸和牌成立,荣和不成立。
岭上开花的要点
- 开杠前确认是否已听牌,避免因摸牌时序问题漏判
- 成功率低但成就感极高
海底摸月














摸取牌山最后一张牌自摸和牌成立,属于偶然役。
海底摸月的要点
- 无法主动追求,靠运气
- 到了终盘确认自己是否还有摸牌资格
河底捞鱼














该局最后一张打出的弃牌时荣和成立,属于偶然役。
河底捞鱼的要点
- 无法主动追求,靠运气
- 终局最后一巡打牌要慎重,避免放铳成为他人的河底牌
二番役详解
两立直

宣告立直时支付 1000 点,放入场中由胡牌者收取














起手第一巡(亲家配牌,子家第一次摸牌)宣告立直,中途无任何副露时成立,比普通立直多1番。
两立直的要点
- 配牌时立刻检查是否接近听牌
- 开局即集中注意力,不要错过两立直机会
七对子














七组对子构成和牌,固定25符,同牌4张不算两组对子,门前限定。
七对子的要点
- 手牌灵活,可随时替换对子
- 守备力强,不立直默听也是选项
- 4张相同的牌不能拆成两对
对对和














四组面子全为刻子或杠子,副露后番数不变。
对对和的要点
- 与三暗刻复合时打点极高
- 副露对对和搭配役牌是实用的进攻手型
三暗刻














三组暗刻或暗杠成立,自摸时刻子也视为暗刻,荣和时刻子视为明刻。门清、副露均为2番。
三暗刻的要点
- 与对对和复合打点极高
- 荣和时注意刻子是否转为明刻,影响三暗刻成立
三色同刻














万、筒、索三种花色各有一组相同数字的刻子,副露不降番。
三色同刻的要点
- 副露不降番,搭配对对和打点更高
- 与三色同顺注意区分
三色同顺













万、筒、索三种花色各有一组相同数字的顺子,副露后降为1番。
三色同顺的要点
- 门清时值2番,与立直组合打点不错
- 副露后降为1番,需搭配其他役种确保打点
混老头














全部面子和雀头均由幺九数牌(一、九)与字牌构成,通常与对对和复合,合计至少4番。
混老头的要点
- 通常自带对对和(+2番),合计至少4番
- 也可与七对子形式复合
一气通贯














同一花色的123、456、789三组顺子,副露后降为1番。
一气通贯的要点
- 门清2番与立直组合打点不错
- 副露时只有1番,注意是否足够支撑打点需求
混全带幺九














每组面子和雀头均含有幺九牌(一或九)或字牌,副露后降为1番。
混全带幺九的要点
- 与纯全带幺九区别:混全带幺九可含字牌
- 副露时番数较低,注意是否能维持打点
小三元














三元牌(白、发、中)其中两种构成刻子或杠子,第三种为雀头。固定附带两个役牌加成,实际合计至少4番。
小三元的要点
- 小三元本身2番+两组役牌各1番=至少4番
- 副露可用,打点高且相对容易成立
三杠子
















三组杠子(暗杠、明杠、加杠均可),开杠三次成立,难度较高。
三杠子的要点
- 超稀有役却仅2番
- 杠牌增加宝牌,风险也增大
- 四杠时升级为役满「四杠子」
三番役详解
混一色














一种花色的数牌加字牌构成全部面子和雀头,不使用其他花色数牌。高打点且副露可用,是中级实战中最常用的高番役种。
混一色的要点
- 副露后仍有2番,实用性高
- 与役牌、对对和组合打点极高
纯全带幺九














每组面子和雀头均含有一或九数牌,不含字牌。混全带幺九的升级版,门清3番、副露2番。
纯全带幺九的要点
- 与混全带幺九区别:不使用字牌
- 门清3番价值高,副露2番也实用
二杯口














门清状态下两组一杯口(共四组面子,两两完全相同)成立。手牌外形常与七对子相似,计分时需注意区分。
二杯口的要点
- 门前限定,难度较高但打点好
- 和牌形式与七对子外形相同,计分时需确认是哪种役
六番役详解
清一色














全部面子和雀头均为同一花色数牌,不含字牌。普通役种中打点最高,副露后仍有5番。
清一色的要点
- 与立直、一发、宝牌组合可轻松达到倍满以上
- 副露5番依然极高,可积极副露加速和牌
役满详解
天和














庄家(亲家)起手14张即构成4面子1雀头的和牌形,概率极低的起手役满,庄家专属。
天和的要点
- 配牌时顺手检查是否成立,无法主动追求
→ 「天和」详细解析
地和














闲家(子家)第一次自摸(配牌后第一巡)即摸到和牌张,中途无任何副露时成立。
地和的要点
- 他家有任何副露即失效
- 与天和一样无法主动追求
→ 「地和」详细解析
大三元














三元牌(白、发、中)全部构成刻子或杠子,副露可用,是出现率相对较高的役满。
大三元的要点
- 两组三元牌刻子已成时,对手高度警戒,需加速
- 副露可用,但容易被他家察觉并防守
小四喜














四种风牌(东、南、西、北)三种构成刻子,第四种为雀头,副露可用。
小四喜的要点
- 与大四喜区别:一种风牌为将而非刻子
大四喜














四种风牌(东、南、西、北)全部构成刻子或杠子,日麻最高级别役种之一,副露可用。
大四喜的要点
- 极难成立,出现时全桌震动
- 副露可用,但极度暴露意图
字一色














全部面子和雀头均为字牌(东南西北中发白),副露可用。
字一色的要点
- 副露可用,通过碰牌加速
- 通常与役牌、对对和自然复合
绿一色














仅使用绿色系牌(索2、3、4、6、8及发)构成,副露可用。现代规则通常不要求必须含发。
绿一色的要点
- 上桌前确认是否要求必须含发牌
- 索牌手型时留意是否可向绿一色发展
清老头














全部面子和雀头均为幺九数牌(一和九),不含字牌,副露可用。
清老头的要点
- 与混老头区别:不使用字牌
- 清老头是役满,标准规则下役满不与对对和等普通役叠加计算
国士无双














收集东南西北中发白一九共13种幺九字牌各一张,其中一种重复作为雀头,门前限定特殊和牌形。
国士无双的要点
- 门前限定,只能荣和或摸到重复的幺九字牌
- 对手打出幺九字牌时需敏感判断是否振听
- 十三面待(听牌所有13种幺九字牌)在天凤、雀魂等主流规则中按双倍役满处理
九莲宝灯














门清状态下,同一花色的1112345678999再加同花色任意一张成立,同色9面基础型。
九莲宝灯的要点
- 门前限定,手牌极美
四暗刻














门清状态下四组暗刻或暗杠成立。
四暗刻的要点
- 双碰待时必须自摸:荣和时最后一组刻子变为明刻,导致四暗刻不成立
- 单骑待可以荣和,且在天凤、雀魂等主流规则中升级为双倍役满(单骑四暗刻)
- 自摸双碰 = 普通役满;单骑荣和/自摸 = 双倍役满(依规则)
四杠子


开杠四次(暗杠或明杠均可),四组杠子,副露可用。
四杠子的要点
- 第四次开杠后若未和牌,按规则可能触发四杠散打(流局)
- 需在四杠结算前完成和牌
特殊役详解
流局满贯









荒牌流局时,若整局所有弃牌均为幺九字牌(1、9数牌或字牌),且无人对自己的弃牌进行过副露,按满贯结算。不需要听牌,手牌内容不限。
流局满贯的要点
- 弃牌中出现任何中张牌即失效
- 他人鸣走自己的弃牌即失效(即使你的弃牌是幺九字牌也算)
- 不要求听牌,手牌结构无限制
- 结算:子家收 8000 点(庄家付 4000,闲家各付 2000);庄家收 12000 点(闲家各付 4000)
关于役种
役种()是日本麻将和牌的必要条件。和牌时手牌中至少需要一种役种,否则称为「无役」,即使摸到和牌张也不能和牌。
役种的「番数」决定基础得点高低:
| 等级 | 番数条件 | 子家荣和 | 庄家荣和 |
|---|---|---|---|
| 满贯 | 5番 | 8,000 | 12,000 |
| 跳满 | 6–7番 | 12,000 | 18,000 |
| 倍满 | 8–10番 | 16,000 | 24,000 |
| 三倍满 | 11–12番 | 24,000 | 36,000 |
| 差满贯 | 13番以上 | 32,000 | 48,000 |
| 役满 | 役满 | 32,000 | 48,000 |
5番以下的得点由「番数 × 符数」共同决定,例:30符3番 = 3900(子家荣和),30符4番 = 7700(子家荣和)。满贯是固定上限,达到后不再随符数增加。
门清与副露降番
部分役种在副露(吃碰杠)后番数下降,称为副露降番(副露降番):
- 不变:副露前后番数相同(如断幺九、役牌、对对和)
- 降1番:门清2番 → 副露1番(如三色同顺、一气通贯、混全带幺九)
- 降1番:门清3番 → 副露2番(如混一色、纯全带幺九)
- 门前限定:副露后完全无效(如立直、平和、一杯口、二杯口等)
役种选择与实战策略
为什么追求高番?
日麻的最终目标是顺位,顺位由点数决定。高番役种的价值不只是"当局赚得多",而是:
- 点差拉开更快:满贯荣和 = 8000 点;普通 1 番荣和 = 1000 点。一局的差距可以是 8 倍
- 自摸压制更强:全员受损,而不只是放铳的一家
- 顺位锁定更早:打点够高,可以更早进入防守模式,保住顺位
追求高番的本质,不是"想要好看的牌型",而是每一局的点数效率。
初学者策略
- 门清听牌就立直:不要把役种想得复杂,立直是最简单、最稳定的进攻手段
- 活用断幺九和役牌:副露可用,速度慢时通过鸣牌加速
- 保留安全牌意识:对手立直后优先打出绝对安全的牌,不要强行进攻
中级者策略
- 副露役种的打点下限:断幺九、役牌单独只有 1 番,鸣牌前先确认手牌能否达到 3–4 番(搭配宝牌、混一色、对对和等),避免低打点的鸣牌加速
- 掌握满贯线:5 番 = 满贯,是日麻最重要的得点分界线。2 番手加立直宝牌有机会满贯,3 番手加宝牌基本保证满贯
- 立直 vs 默听:有里宝牌期待时立直;手牌已是高番或待牌极差时考虑默听
高级者策略
- 读牌判断对手役种范围:通过弃牌、副露牌、打牌节奏推测对手手型,从而决定自己该进攻还是防守
- 押引判断与顺位意识:当前顺位、点差大小、本场/供托数,共同决定这局该追打点还是快速和牌
- 终盘舍牌优化:牌效率之外,终盘的每张弃牌都要考虑是否在对手的听牌范围内,避免无谓放铳
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