包则是什么?
包则又称责任赔,是指:当某位玩家的出牌让他家补齐役满所需的最后一组副露或杠子,若该他家最终以此役满和牌,则包则者须承担全部或部分点数赔偿的规则。
包则触发条件通常是让大三元、大四喜、四杠子完成最后一次鸣牌。
包则的点数计算
| 和牌方式 | 包则者支付 | 放铳者支付 |
|---|---|---|
| 他家自摸和牌 | 全额(役满全部点数) | — |
| 他人放铳 | 半额 | 半额 |
| 包则者自己放铳 | 全额 | — |
以大三元为例(单倍役满、子家和牌,32000 点):
- A 触发包则,B 自摸:A 支付 32000 点
- A 触发包则,C 放铳:A 与 C 各支付 16000 点
- A 触发包则,A 自己放铳:A 支付 32000 点
适用役种举例
大三元的包则













已碰出白发中三元牌中的两组。此时若你打出最后一张三元牌(如中)被对手碰出,使其大三元成立,你即触发包则。
大四喜的包则











已碰出东南西三风。若你此时打出北牌被碰,使其大四喜成立,你即触发包则。
四杠子的包则
部分规则同样适用。若他家已完成三次杠,你打出的牌被其完成第四次杠,可能触发包则。四杠子的包则采用情况因规则而异,建议提前确认。
如何避免触发包则
- 观察对手弃牌:三元牌(白发中)或风牌被连续碰出时,警惕包则风险
- 对手已碰出两组三元牌时,第三种三元牌应尽量避免打出
- 对手已有三次杠时,慎打可能被用作第四次杠的牌
包则点数极重,一旦触发往往是单局最大的点数损失。实战中需持续留意三元牌、风牌和杠数变化,避免在关键牌上承担责任赔风险。