包則是什麼?

包則又稱責任賠,是指:當某位玩家的出牌讓他家補齊役滿所需的最後一組副露或槓子,若該他家最終以此役滿和牌,則包則者須承擔全部或部分點數賠償的規則。

包則觸發條件通常是讓大三元、大四喜、四槓子完成最後一次鳴牌。

包則的點數計算

和牌方式包則者支付放銃者支付
他家自摸和牌全額(役滿全部點數)
他人放銃半額半額
包則者自己放銃全額

以大三元為例(單倍役滿、子家和牌,32000 點):

  • A 觸發包則,B 自摸:A 支付 32000 點
  • A 觸發包則,C 放銃:A 與 C 各支付 16000 點
  • A 觸發包則,A 自己放銃:A 支付 32000 點

適用役種舉例

大三元的包則

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uraurauraura
手牌

已碰出白髮中三元牌中的兩組。此時若你打出最後一張三元牌(如中)被對手碰出,使其大三元成立,你即觸發包則

大四喜的包則

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手牌

已碰出東南西三風。若你此時打出北牌被碰,使其大四喜成立,你即觸發包則。

四槓子的包則

部分規則同樣適用。若他家已完成三次槓,你打出的牌被其完成第四次槓,可能觸發包則。四槓子的包則採用情況因規則而異,建議提前確認。

如何避免觸發包則

  • 觀察對手棄牌:三元牌(白髮中)或風牌被連續碰出時,警惕包則風險
  • 對手已碰出兩組三元牌時,第三種三元牌應儘量避免打出
  • 對手已有三次槓時,慎打可能被用作第四次槓的牌

包則點數極重,一旦觸發往往是單局最大的點數損失。實戰中需持續留意三元牌、風牌和槓數變化,避免在關鍵牌上承擔責任賠風險。