役满是什么?日麻最高役级完整解说

役满是日本麻将中点数最高的役级,等于满贯的4倍。闲家和牌得32000点、庄家得48000点。包含天和、国士无双等12种标准役种,另有地方役满与复合役满规则。
编辑:小雀 最后更新:2026-04-29

役满是什么?

役满是日本麻将中点数最高的役级,相当于满贯点数的 4 倍(又称"四倍满")。

只要手牌中有任意一种役满役种成立,无论番数高低,一律按役满固定点数支付,不进行普通符计算。

身份荣和自摸(合计)自摸细分
闲家32000 点32000 点庄家付 16000,各闲家各付 8000
庄家48000 点48000 点各闲家各付 16000

役满与点数梯级

日本麻将的点数体系以满贯为基准,满贯以上按倍数递进:

番数级别闲家点数庄家点数与满贯的关系
5 番满贯800012000基准(1倍)
6~7 番跳满12000180001.5 倍
8~10 番倍满16000240002 倍
11~12 番三倍满24000360003 倍
役满 / 13番以上役满(四倍满)32000480004 倍

满贯以下的普通点数由符数和番数共同计算;满贯以上取消符计算,只看番数对应梯级。役满是此梯级的顶端,无论番数积累至多高,标准点数上限即为役满点数。

标准役满列表(12 种)

以下 12 种是被各主要规则集普遍认定的正式役满,达成难度极高,因此获得最高固定点数。

役名简要说明核心构成要点
天和庄家配牌完成即和牌庄家专属,开局直接和牌
地和闲家第一次自摸时和牌闲家专属,第一次摸牌自摸成立
大三元三元牌(白、发、中)全部成刻子或杠子三元牌三组全覆盖
四暗刻四组面子全为暗刻(含暗杠)不能鸣牌,全靠自摸或荣和单骑
国士无双13 种幺九牌各一张加雀头特殊和牌形式,不同于普通面子构成
字一色全部由字牌(风牌和三元牌)组成数牌一张不能有
绿一色全部由二索、三索、四索、六索、八索、发组成限定绿色牌,发可有可无视规则
清老头全部由 1 和 9 的数牌(幺九数牌)组成无字牌,无中间数牌
四杠子完成四次杠牌全局唯一,需自己完成 4 次杠
大四喜四种风牌(东南西北)全部成刻子或杠子雀头可为任意牌
小四喜三种风牌成刻子,第四种风牌为雀头四种风牌全出现,但一种为雀头
九莲宝灯同一花色
1m1m1m2m3m4m5m6m7m8m9m9m9m
加任意同花色一张
门清专属,一种花色 1112345678999 底牌

役满三大御三家

在 12 种役满中,四暗刻、国士无双、大三元被公认为最具代表性的三种役满,也是业余玩家最常见的役满目标。这三种役满的特征是:构成逻辑清晰、存在多种待牌形式,且在对局中相对其他役满出现频率略高。

双倍役满

部分规则集认定某些役满价值更高,支付双倍役满

役名双倍条件说明双倍点数(闲家/庄家)
四暗刻单骑以对子为雀头的单骑待和形式64000 / 96000
国士无双十三面13 种幺九牌均可和的形式64000 / 96000
大四喜相较小四喜构成更严苛64000 / 96000(部分规则)

是否启用双倍役满视对局规则而定。雀魂竞技场默认启用四暗刻单骑与国士无双十三面的双倍役满;大四喜是否双倍则因规则集不同而有差异。

复合役满(双重/三重役满)

极少数情况下,手牌中可以同时满足两个或三个不同的役满成立条件,此时称为复合役满

  • 两种役满同时成立 → 部分规则认定为双重役满(点数加倍)
  • 三种役满同时成立 → 部分规则认定为三重役满(点数再翻)

复合役满出现概率极低,属于罕见现象。是否承认复合叠加需视具体规则确认,竞技类对局中通常不采用复合叠加,各役满各自独立计算。

本地役满(地方役满)

在标准 12 种役满之外,日本各地区、各规则集还存在非官方的地方役满,仅在特定规则下被认定。常见例子包括大车轮(七对子的进化形)、人和(闲家第一张荣和)等。参与非标准规则对局前,建议事先确认当局是否采用地方役满,以免产生争议。

役满与计数役满

番数达到 13 番以上时,不以标准役满役种成立,而是按计数役满规则支付,点数与普通役满相同(闲家 32000 / 庄家 48000)。

两者区别:

对比项标准役满计数役满
成立条件特定 12 种役种之一普通役种叠加达 13 番以上
点数32000 / 4800032000 / 48000(相同)
典型路径一种役满成立即达成立直 + 断幺 + 多张宝牌等积累
采用情况几乎所有规则通用部分规则不承认计数役满

役满是每名玩家都期望达成的终极目标。了解 12 种役满的构成条件,以及满贯→跳满→倍满→三倍满→役满的点数梯级关系,有助于在对局中准确判断高打点机会,或在防守时识别对手可能的役满倾向。

集群导航: 本词条属于「役种体系」集群 · 查看全部相关词条

常见问题

役满是什么?

役满是日本麻将中点数最高的役级,等于满贯的4倍。闲家和牌得32000点、庄家和牌得48000点。标准规则下共认定12种役满役种。

役满有哪些标准役种?

标准役满共12种:天和、地和、大三元、四暗刻、国士无双、字一色、绿一色、清老头、四杠子、大四喜、小四喜、九莲宝灯。

役满与满贯的倍数关系是什么?

役满等于满贯的4倍(四倍满)。满贯闲家8000点×4=32000点,庄家12000点×4=48000点。跳满是满贯1.5倍,倍满是2倍,三倍满是3倍,役满是4倍,是点数梯级的顶端。

役满与计数役满有什么区别?

役满是指特定12种役种成立时获得的固定点数;计数役满是指普通役种叠加番数达到13番以上时,按相同点数(32000/48000)支付的规则。两者点数相同,但成立条件不同。

多个役满同时成立时怎么算(复合役满)?

极少数情况下,两个或三个役满条件同时成立,部分规则允许叠加为双重役满(64000/96000点)或三重役满。是否采用复合役满规则视具体对局规则而定,雀魂竞技场中不同役满之间一般各自独立计算,不叠加。

双倍役满是什么?

部分规则认定某些特定役满价值加倍,称为双倍役满:四暗刻单骑(以对子待和)、国士无双十三面(13种幺九牌均能和)、大四喜(相对小四喜)。双倍役满闲家64000点、庄家96000点。是否启用视具体规则而定。

役满自摸时怎么支付?

闲家自摸:庄家支付16000点、各闲家各支付8000点(合计32000点);庄家自摸:各闲家各支付16000点(合计48000点)。双倍役满各数字翻倍。

什么是本地役满(地方役满)?

在标准12种役满之外,各地区或不同规则集还存在非官方的地方役种,这类役种在特定规则下被认定为役满级别。常见例子包括大车轮、人和等,实际是否采用需确认当局规则。