役满是什么?
役满是日本麻将中点数最高的役级,相当于满贯点数的 4 倍(又称"四倍满")。
只要手牌中有任意一种役满役种成立,无论番数高低,一律按役满固定点数支付,不进行普通符计算。
| 身份 | 荣和 | 自摸(合计) | 自摸细分 |
|---|---|---|---|
| 闲家 | 32000 点 | 32000 点 | 庄家付 16000,各闲家各付 8000 |
| 庄家 | 48000 点 | 48000 点 | 各闲家各付 16000 |
役满与点数梯级
日本麻将的点数体系以满贯为基准,满贯以上按倍数递进:
| 番数 | 级别 | 闲家点数 | 庄家点数 | 与满贯的关系 |
|---|---|---|---|---|
| 5 番 | 满贯 | 8000 | 12000 | 基准(1倍) |
| 6~7 番 | 跳满 | 12000 | 18000 | 1.5 倍 |
| 8~10 番 | 倍满 | 16000 | 24000 | 2 倍 |
| 11~12 番 | 三倍满 | 24000 | 36000 | 3 倍 |
| 役满 / 13番以上 | 役满(四倍满) | 32000 | 48000 | 4 倍 |
满贯以下的普通点数由符数和番数共同计算;满贯以上取消符计算,只看番数对应梯级。役满是此梯级的顶端,无论番数积累至多高,标准点数上限即为役满点数。
标准役满列表(12 种)
以下 12 种是被各主要规则集普遍认定的正式役满,达成难度极高,因此获得最高固定点数。
| 役名 | 简要说明 | 核心构成要点 |
|---|---|---|
| 天和 | 庄家配牌完成即和牌 | 庄家专属,开局直接和牌 |
| 地和 | 闲家第一次自摸时和牌 | 闲家专属,第一次摸牌自摸成立 |
| 大三元 | 三元牌(白、发、中)全部成刻子或杠子 | 三元牌三组全覆盖 |
| 四暗刻 | 四组面子全为暗刻(含暗杠) | 不能鸣牌,全靠自摸或荣和单骑 |
| 国士无双 | 13 种幺九牌各一张加雀头 | 特殊和牌形式,不同于普通面子构成 |
| 字一色 | 全部由字牌(风牌和三元牌)组成 | 数牌一张不能有 |
| 绿一色 | 全部由二索、三索、四索、六索、八索、发组成 | 限定绿色牌,发可有可无视规则 |
| 清老头 | 全部由 1 和 9 的数牌(幺九数牌)组成 | 无字牌,无中间数牌 |
| 四杠子 | 完成四次杠牌 | 全局唯一,需自己完成 4 次杠 |
| 大四喜 | 四种风牌(东南西北)全部成刻子或杠子 | 雀头可为任意牌 |
| 小四喜 | 三种风牌成刻子,第四种风牌为雀头 | 四种风牌全出现,但一种为雀头 |
| 九莲宝灯 | 同一花色![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 门清专属,一种花色 1112345678999 底牌 |
役满三大御三家
在 12 种役满中,四暗刻、国士无双、大三元被公认为最具代表性的三种役满,也是业余玩家最常见的役满目标。这三种役满的特征是:构成逻辑清晰、存在多种待牌形式,且在对局中相对其他役满出现频率略高。
双倍役满
部分规则集认定某些役满价值更高,支付双倍役满:
| 役名 | 双倍条件说明 | 双倍点数(闲家/庄家) |
|---|---|---|
| 四暗刻单骑 | 以对子为雀头的单骑待和形式 | 64000 / 96000 |
| 国士无双十三面 | 13 种幺九牌均可和的形式 | 64000 / 96000 |
| 大四喜 | 相较小四喜构成更严苛 | 64000 / 96000(部分规则) |
是否启用双倍役满视对局规则而定。雀魂竞技场默认启用四暗刻单骑与国士无双十三面的双倍役满;大四喜是否双倍则因规则集不同而有差异。
复合役满(双重/三重役满)
极少数情况下,手牌中可以同时满足两个或三个不同的役满成立条件,此时称为复合役满:
- 两种役满同时成立 → 部分规则认定为双重役满(点数加倍)
- 三种役满同时成立 → 部分规则认定为三重役满(点数再翻)
复合役满出现概率极低,属于罕见现象。是否承认复合叠加需视具体规则确认,竞技类对局中通常不采用复合叠加,各役满各自独立计算。
本地役满(地方役满)
在标准 12 种役满之外,日本各地区、各规则集还存在非官方的地方役满,仅在特定规则下被认定。常见例子包括大车轮(七对子的进化形)、人和(闲家第一张荣和)等。参与非标准规则对局前,建议事先确认当局是否采用地方役满,以免产生争议。
役满与计数役满
番数达到 13 番以上时,不以标准役满役种成立,而是按计数役满规则支付,点数与普通役满相同(闲家 32000 / 庄家 48000)。
两者区别:
| 对比项 | 标准役满 | 计数役满 |
|---|---|---|
| 成立条件 | 特定 12 种役种之一 | 普通役种叠加达 13 番以上 |
| 点数 | 32000 / 48000 | 32000 / 48000(相同) |
| 典型路径 | 一种役满成立即达成 | 立直 + 断幺 + 多张宝牌等积累 |
| 采用情况 | 几乎所有规则通用 | 部分规则不承认计数役满 |








