和牌是什麼?日麻和牌的方式與條件全解

和牌是日本麻將中按規定規則完成手牌並宣告局內勝利的行為,分為榮和與自摸兩種方式。和牌需同時滿足和了形與役兩個條件。
編輯:小雀 最後更新:2026-04-19

和牌是什麼?

和牌是日本麻將中按規定規則完成手牌並宣告局內勝利的行為。

和牌需要同時滿足兩個條件:

  1. 完成和了形:手牌達到規定的結構形態
  2. 具備和牌役:手中至少有 1 番的役

兩者缺一不可。手牌結構完整但沒有役,稱為形式聽牌,無法有效和牌。

和牌的兩種方式

榮和

榮和是取他家打出的牌,完成手牌後宣告和牌的方式。

3m4m5m6m7m8m2p2p2p4s5s
+ 他家打出 3s → 榮和宣告

  • 放銃者(打出和牌張的玩家)獨自支付全額得點
  • 須注意振聽限制:振聽狀態下禁止榮和

自摸

自摸是從牌山摸入和牌張,完成手牌後宣告和牌的方式。

  • 其餘三名玩家分攤支付得點(親家支付份額高於子家)
  • 門清狀態下自摸,可額外獲得門清自摸和役(1 番)
  • 振聽狀態下仍可自摸

特殊和牌情形

情形說明
嶺上開花宣告槓牌後,從王牌區摸入的牌完成和了形
搶槓他家加槓時,該牌恰好是自己的和牌張,可宣告榮和
天和親家以配牌即達成和了形(第一巡開局即和牌)
地和閒家在第一巡摸牌時自摸和牌(未經任何副露)

和牌條件詳解

和了形

和了形有三種標準形態,詳見和了形詞條:

類型構成
標準形4 組面子 + 1 個雀頭,共 14 張
七對子7 組不同對子,共 14 張
國士無雙13 種么九牌各一張 + 其中一張重複

和牌必須具備至少 1 番的役。無役的手牌即使結構完整,也無法有效和牌。

  • 門清狀態下可宣告立直獲得役
  • 副露後某些門清限定役失效,需提前確認是否仍有可成立的副露役

振聽限制

振聽狀態下禁止榮和,但仍可自摸。主要分三種:

  • 自棄振聽:聽牌組合中有自己之前打出過的牌
  • 同巡振聽:同一巡內未接取他家打出的和牌張(即錯過後同巡內無法榮和)
  • 立直振聽:立直後錯過了和牌張,全局禁止榮和

和牌後的流程

和牌確認後:

  1. 親家連莊:親家和牌,本局繼續(場棒 +1),親家保持不變
  2. 子家和牌:子家和牌,親家輪轉,進入下一局
  3. 點數結算:按役的番數與符數計算得點,向放銃者或全體玩家收取

點數結算方式詳見打點相關說明;和牌時的流程與禮儀詳見各平臺規則。


和牌是每一局的核心目標。理解榮和與自摸的區別、振聽的限制,以及和了形與役缺一不可的要求,是日麻入門的基礎。

和牌規則集群索引

A:和牌基礎

詞條簡要說明
榮和對他家棄出的牌宣告和牌,放銃者獨自支付全額得點
自摸從牌山摸到和牌張後宣告和牌,點數由全員分攤
放銃自己棄牌被對手用於榮和,須獨自支付全額得點
振聽已聽牌但無法榮和的狀態,分自棄、同巡、立直後三種
聽牌向聽數為 0、再得一張和牌張即可完成和牌的手牌狀態
不聽流局時未達到聽牌狀態,須向聽牌者支付不聽罰符
和牌役和牌時手中成立的役種總稱,和牌必須具備至少 1 番的役
和牌(當牌)使手牌完成和牌的最後一張牌,決定自摸或榮和
和牌張聽牌狀態下,摸入或榮和後可完成和牌的那張牌
和牌目描述手牌是否存在現實可行和牌路徑的判斷說法
和牌(宣告)聽牌後宣告和牌完成局內勝利的流程與方式
沖和誤榮、誤摸等反則行為的統稱,處罰分三級

B:終局與特殊和牌

詞條簡要說明
和了放棄因違規喪失本局和牌權利的處罰,流局時按未聽牌處理
放走和牌因失誤錯失可和牌機會,或戰略性放過和牌張的情形
和牌連莊莊家須實際和牌才能繼續坐莊,流局聽牌不滿足連莊
和牌奪冠終局通過和牌將第一名順位鎖定、以第一名結束半莊
和牌癖連續無法和牌時,主動以低番手換取一次和牌重建節奏
空聽和牌張 4 張已全部暴露、牌牆裡一張不剩的聽牌狀態
默聽門清聽牌後不宣立直、悄然等待和牌的隱形等待打法
海底牌牌山最後一張可摸牌,自摸此牌可成立「海底摸月」1 番
河底牌海底牌摸走後打出的棄牌,榮和此牌可得「河底撈魚」1 番
嶺上牌王牌區為槓操作保留的 4 張補摸牌,自摸和牌成立嶺上開花
不聽罰符荒牌流局時未聽牌玩家向聽牌方支付的點數懲罰,總額 3000 點
吃聽通過吃上家棄牌使手牌進入聽牌狀態的速攻進攻手段
碰聽藉助碰牌操作直接達到聽牌狀態的常見速攻打法

C:牌山與操作

詞條簡要說明
手切打出手牌中原有的牌(非剛摸來),與摸切相對,是讀牌的重要信息
榮和牌對手打出和牌張後宣告榮和、完成和牌的行為,放銃者支付全額點數
起家對局開始時的初始莊家(東家),通常通過摸牌或骰子確定
配牌每局開始時向各玩家分發手牌,莊家 14 張、閒家各 13 張
打牌摸牌或副露後從手中打出一張牌的基本操作
棄牌打出並排列在河中的牌,是對手讀牌與振聽判斷的主要來源
摸切摸到牌後不放入手中、直接打出的操作,與手切相對
空切摸到相同牌時打出舊牌留新牌,將摸切偽裝成手切的技巧
壁牌牌山的別稱,洗牌後四家各自堆成的 17 幢 34 枚牌列
王牌牌山末尾保留的 14 枚牌,含寶牌指示牌和嶺上牌
牌山洗牌後堆成的方形牌牆,決定開門、流局與海底牌位置
洗牌每局開局前將 136 張牌充分攪拌混洗的操作
四風子連打第一巡四人同打一種風牌、無副露,觸發中途流局
四風連打與四風子連打同義,最常見的中途流局規則書面叫法
四家同風四風連打的另一稱法,同樣指第一巡四人同打一種風牌

五大集群交叉導航

集群覆蓋內容
役種體系所有役種、寶牌、特殊規則
和牌規則和牌、放銃、振聽、終局規則
手牌構成牌型、搭子、副露、牌種
得點計算番符、點數階梯、規則變體
防守與讀牌安全牌、筋讀、防守策略

常見問題

和牌需要滿足哪些條件?

和牌必須同時滿足兩個條件:第一,手牌完成和了形(標準的4面子+1雀頭、七對子或國士無雙);第二,手中至少有1番的役。兩者缺一不可。僅有和了形而無役,屬於形式聽牌,無法榮和或自摸。

榮和和自摸有什麼區別?

榮和是取他家打出的牌完成手牌,由放銃者一人支付得點;自摸是從牌山摸入和牌張完成手牌,由其餘三名玩家分攤支付。自摸時若是門清狀態,可額外獲得門清自摸和役。

振聽狀態下還能和牌嗎?

振聽狀態下禁止榮和,但仍可自摸。振聽分為自棄振聽(聽牌組合中有自己打過的牌)、同巡振聽(同巡內錯過了他家打出的和牌張)和立直振聽(立直後錯過和牌張)三種。

親家和子家和牌有什麼不同?

親家和牌後本局連莊,繼續擔任親家,場棒增加;子家和牌後親家輪轉,進入下一局。親家和牌時收取的點數也高於子家,因此親家連莊帶來的收益更高。

和牌後點數怎麼算?

和牌點數根據役的番數和手牌的符數計算。番數越高、符數越多,得點越高。達到滿貫(8000點起,按子家計)後,不再細算符數,按滿貫、跳滿、倍滿、三倍滿、役滿的檔位結算。

副露之後還能和牌嗎?

可以。副露(吃、碰、明槓)後仍然可以和牌,但立直、門清自摸和、平和等門清限定役無法使用。副露後需確保手牌中仍有至少1番的非門清限定役,否則屬於無役,無法有效和牌。