四風連打是日本麻將中最常見的中途流局規則叫法,也常寫作四風子連打或四家同風。當開局第一巡,四名玩家全部棄出同一種風牌,且期間無任何副露,該局立即宣告中途流局。
觸發條件詳解
第一巡
“第一巡"是指各家的第一次棄牌:東家先打出第一張牌,南家緊接著打出第一張,西家、北家依次各打出第一張。這四次棄牌構成一巡,全部完成前沒有任何家摸取第二張牌。
超過這一巡(例如東家已經摸了第二張牌時才湊齊),則不觸發。
同一種風牌
四人打出的必須是同一種風牌。例如四人全部打出
(東風):




東、
南、
西、
北四種風牌任意一種均可觸發,但四人必須打的是同一種。若四人分別打出不同種類的風牌則不成立。
無副露
第一巡內若有任何玩家執行了吃、碰、槓等副露操作,四風連打即不成立,該局正常進行。這是最容易忽略的條件,實戰中若觀察到有人鳴牌,無需擔心四風連打。
觸發後的處理
| 項目 | 處理方式 |
|---|---|
| 本場數 | +1(莊家連莊) |
| 供託立直棒 | 原地保留,留待下一局 |
| 未聽牌罰符 | 不發生 |
| 莊家是否換人 | 通常不換(連莊),以實際規則為準 |
中途流局不觸發未聽牌罰符,因為流局是因規則條件觸發,而非正常摸牌流局,各家聽牌狀態不被結算。
主流平臺規則
| 平臺 | 是否啟用 | 莊家連莊 |
|---|---|---|
| 雀魂 | 是 | 是 |
| 天鳳 | 是 | 是 |
兩大主流平臺通常啟用四風連打規則,滿足條件時自動判定中途流局,無需手動宣告。
與其他中途流局的對比
日本麻將中常見的中途流局類型:
| 中途流局類型 | 觸發條件 |
|---|---|
| 四風連打 | 第一巡四人打同一種風牌,無副露 |
| 四家立直 | 四名玩家均宣告立直 |
| 九種九牌 | 第一巡摸牌後持有9種以上幺九牌,可選擇流局 |
| 三家和 | 同一張棄牌被三家同時宣告榮和 |
四風連打的特殊性在於它是純粹因棄牌行為觸發的中途流局,且有嚴格的時間限制(第一巡)和無副露的前提。
三種叫法說明
| 叫法 | 使用場合 |
|---|---|
| 四風連打 | 日常最常見 |
| 四風子連打 | 正式書面寫法 |
| 四家同風 | 強調四家同打的表達 |