四風連打是什麼?第一巡四人同打一種風牌,觸發中途流局

四風連打(又稱四風子連打、四家同風)是日本麻將最常見的中途流局規則之一:開局第一巡,四名玩家第一次棄牌均為同一種風牌且無副露,該局立即流局;莊家連莊,本場數+1,立直棒保留。
編輯:小雀 最後更新:2026-07-24

四風連打是日本麻將中最常見的中途流局規則叫法,也常寫作四風子連打或四家同風。當開局第一巡,四名玩家全部棄出同一種風牌,且期間無任何副露,該局立即宣告中途流局。


觸發條件詳解

第一巡

“第一巡"是指各家的第一次棄牌:東家先打出第一張牌,南家緊接著打出第一張,西家、北家依次各打出第一張。這四次棄牌構成一巡,全部完成前沒有任何家摸取第二張牌。

超過這一巡(例如東家已經摸了第二張牌時才湊齊),則不觸發。

同一種風牌

四人打出的必須是同一種風牌。例如四人全部打出e (東風):

eeee

e 東、s 南、w 西、n 北四種風牌任意一種均可觸發,但四人必須打的是同一種。若四人分別打出不同種類的風牌則不成立。

無副露

第一巡內若有任何玩家執行了吃、碰、槓等副露操作,四風連打即不成立,該局正常進行。這是最容易忽略的條件,實戰中若觀察到有人鳴牌,無需擔心四風連打。


觸發後的處理

項目處理方式
本場數+1(莊家連莊)
供託立直棒原地保留,留待下一局
未聽牌罰符不發生
莊家是否換人通常不換(連莊),以實際規則為準

中途流局不觸發未聽牌罰符,因為流局是因規則條件觸發,而非正常摸牌流局,各家聽牌狀態不被結算。


主流平臺規則

平臺是否啟用莊家連莊
雀魂
天鳳

兩大主流平臺通常啟用四風連打規則,滿足條件時自動判定中途流局,無需手動宣告。


與其他中途流局的對比

日本麻將中常見的中途流局類型:

中途流局類型觸發條件
四風連打第一巡四人打同一種風牌,無副露
四家立直四名玩家均宣告立直
九種九牌第一巡摸牌後持有9種以上幺九牌,可選擇流局
三家和同一張棄牌被三家同時宣告榮和

四風連打的特殊性在於它是純粹因棄牌行為觸發的中途流局,且有嚴格的時間限制(第一巡)和無副露的前提。


三種叫法說明

叫法使用場合
四風連打日常最常見
四風子連打正式書面寫法
四家同風強調四家同打的表達

三種叫法含義完全相同。關於風牌本身,可參考風牌詞條;關於流局點棒結算,可參考未聽牌罰符詞條。

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常見問題

四風連打的觸發條件是什麼?

條件有兩點:一、開局第一輪東家、南家、西家、北家各自第一次棄牌均為同一種風牌;二、期間沒有任何吃、碰、槓的副露操作。兩點同時滿足才觸發中途流局。

四風連打和四家同風是同一回事嗎?

是同一規則的不同叫法。四風連打、四風子連打、四家同風均指同一條件,四風連打是日常最常見的叫法。

第一巡有人碰牌,四風連打還能成立嗎?

不能。第一巡內只要有吃、碰、槓等任意副露操作,四風連打的條件立即失效,該局正常繼續。

四風連打觸發後莊家一定連莊嗎?

多數規則下連莊,本場數+1,場上的立直棒保留至下一局。具體以實際規則和平臺設定為準,雀魂和天鳳通常均連莊。

四風連打後會有未聽牌罰符嗎?

不會。中途流局不計聽牌狀態,各家無需支付未聽牌罰符,點棒不另外移動。

四人各打一種風牌,比如東南西北各打一張,會觸發四風連打嗎?

不會。四風連打要求四人打出的必須是同一種風牌,若四人分別打出東南西北四種不同風牌,條件不成立。