四風子連打是四風連打的正式書面叫法,與四風連打、四家同風指同一規則:開局第一巡,四名玩家全部棄出同一種風牌,且期間無任何副露,該局立即中途流局。
三種叫法,一個規則
這一規則在日本麻將中有多個通用名稱:
| 叫法 | 使用場合 |
|---|---|
| 四風子連打 | 正式書面寫法,辭典、規則書常見 |
| 四風連打 | 日常口語和網絡最常見的叫法 |
| 四家同風 | 強調四家同打一種風牌的表達 |
三種叫法含義完全相同,瞭解其中一個即可。
觸發條件
第一巡
“第一巡"指各家的第一次棄牌:東家先打出第一張牌,南家緊接著打出第一張牌,西家、北家依次各打出第一張牌。這四次棄牌構成一巡。
若超過這一巡(例如東家已摸第二張牌),條件即不成立。
同一種風牌
四人打出的必須是同一種風牌。例如四人全打
(東風):




四種風牌(
東、
南、
西、
北)任意一種均可觸發。若四人打出不同種類的風牌,不成立。
無副露
第一巡內若有任何玩家執行了吃、碰、槓等副露操作,四風子連打即不成立,該局正常進行。
觸發後的處理
| 項目 | 處理方式 |
|---|---|
| 本場數 | +1(莊家連莊) |
| 供託立直棒 | 原地保留,留待下一局 |
| 未聽牌罰符 | 不發生 |
| 莊家是否換人 | 通常不換(連莊),以實際規則為準 |
中途流局不觸發未聽牌罰符,各家點棒不另外移動。
常見中途流局對比
| 中途流局類型 | 觸發條件 |
|---|---|
| 四風子連打(四風連打) | 第一巡四人打同一種風牌,無副露 |
| 四家立直 | 四名玩家均宣告立直 |
| 九種九牌 | 第一巡摸牌後持有9種以上幺九牌,可選擇流局 |
| 三家和 | 同一張棄牌被三家同時宣告榮和 |
四風子連打的特點是觸發時機極為嚴格(僅限第一巡且無副露),實戰中概率較低,但在手牌不佳主動棄出風牌時需注意是否可能觸發。