四家同風是什麼?
四家同風(也常叫四風連打、四風子連打)是日本麻將中途流局規則的一種。
觸發條件是:開局第一輪,東家、南家、西家、北家各自的第一次棄牌均為同一種風牌,且期間沒有任何副露。滿足這一條件,當局立即流局,不必等到牌山摸盡。
風牌指
(東)、
(南)、
(西)、
(北)四種字牌。只要四人打出的是同一種,無論是哪種風牌,均可觸發。
觸發條件詳解
第一輪
“開局第一輪"是指各家的第一次棄牌:東家打出第一張牌,南家緊接著打出第一張牌,西家、北家依次各打出第一張牌。這四次棄牌構成一輪,全部完成前沒有任何家摸取第二張牌。
超過這一輪(例如東家已經摸了第二張牌才湊齊四張同種風牌),則不觸發。
同一種風牌
四人打出的必須是同一種風牌。例如:




東家打
,南家也打
,西家、北家同樣打
——滿足條件,觸發流局。
若四人打的不是同一種(如東家打東、南家打南),則不觸發。
無副露
第一巡內若有任何玩家執行了吃、碰、槓等副露操作,四家同風即不成立,該局正常進行。
觸發後如何處理
四家同風觸發後,當局立即流局:
| 項目 | 處理方式 |
|---|---|
| 本場數 | +1(莊家連莊) |
| 供託立直棒 | 原地保留,留待下一局 |
| 未聽牌罰符 | 不發生(中途流局不計聽牌狀態) |
| 莊家是否換人 | 通常不換(連莊),以實際規則為準 |
中途流局不觸發未聽牌罰符(未聽牌罰符僅在正常流局時適用)。
與其他中途流局的區別
日本麻將中常見的中途流局有以下幾種:
| 中途流局類型 | 觸發條件 |
|---|---|
| 四家同風(四風連打) | 第一巡四人打出同一種風牌,無副露 |
| 四槓散了(四開槓) | 全局共出現四次槓,且不是同一玩家全槓 |
| 四家立直 | 四名玩家均宣告立直 |
| 九種九牌 | 莊家或子家在第一巡摸牌後持有9種或以上幺九牌 |
| 三家和 | 同一張棄牌被三家同時宣告榮和 |
四家同風的特殊性在於:它是純粹因打牌行為(而非立直、槓等特殊操作)觸發的中途流局,並且有嚴格的時間限制(第一巡)。
主流平臺規則
| 平臺 | 是否啟用 | 莊家連莊 |
|---|---|---|
| 雀魂 | 是 | 是 |
| 天鳳 | 是 | 是 |
兩大主流平臺通常啟用四風連打規則,滿足條件自動判定中途流局。實際對局中此類情況並不常見,但在開局手牌中持有多張風牌時,打出的選擇有概率引發這一流局。