起家是什麼?
起家是日本麻將對局開始時最初擔任東家(莊家)的玩家,具體而言即東1局的莊家。
在日本麻將中,每局必有一名莊家(東家)與三名子家(南家、西家、北家)對局。莊家的自風為東,和牌點數約為子家的 1.5 倍,自摸和牌時由三名子家平均支付;子家自摸時,莊家支付總點數的一半。起家正是這場對局中第一個享有莊家權益的玩家。
與起家相對,最後一局(通常為南4局,即"尾莊")的莊家稱為尾親(末莊),兩者共同構成一場半莊對局的首尾標誌。
起家的確定方法
摸風牌法(最常見)
對局開始前,四位玩家各從牌山(或臨時排好的風牌)中摸取1張:
- 摸到東風牌(
)者,即為本場起家 - 其餘玩家按摸到牌的風位順序(東→南→西→北)依次坐定
- 若無人摸到東牌,重新進行摸牌程序
擲骰子法
部分規則或現代麻將桌使用骰子決定起家:先由臨時莊家(仮親,通常由摸到最大數字牌或特定方式指定)擲骰,按點數從自身起逆時針數出對應位置,即為起家。
臨時莊家(仮親)程序
正式比賽中,起家確定前通常先經過"仮親"程序:各玩家摸牌決定誰先執行擲骰,再由骰子點數最終確定起家位置。此流程確保起家確定的隨機性與公平性。
起家確定後的座位分配
起家確定後,座位與自風按以下規則分配:
| 座位方向 | 自風 | 與起家的位置關係 |
|---|---|---|
| 起家本人 | 東(莊家) | 基準位 |
| 起家右側(下家) | 南 | 逆時針第1位 |
| 起家對面 | 西 | 逆時針第2位 |
| 起家左側(上家) | 北 | 逆時針第3位 |
日本麻將的出牌順序為逆時針(與中國麻將相同),因此"下家"是從自身出發逆時針方向的下一位玩家。
各家自風(座位風)在風牌的使用中至關重要——自風牌構成刻子或槓子可計1番(自風役)。東1局時各家自風固定,每局莊家輪換後自風隨之變動。
半莊對局中的莊家輪換
以半莊(東場+南場)為例,起家(A)與其他玩家(B、C、D)的莊家順序如下:
| 局次 | 東家(莊家) | 南家 | 西家 | 北家 |
|---|---|---|---|---|
| 東1局 | A(起家) | B | C | D |
| 東2局 | B | C | D | A |
| 東3局 | C | D | A | B |
| 東4局 | D | A | B | C |
| 南1局 | A | B | C | D |
| 南2局 | B | C | D | A |
| 南3局 | C | D | A | B |
| 南4局(尾莊) | D(尾親) | A | B | C |
每局莊家均按逆時針方向輪換,起家在東1局與南1局均擔任莊家;最後一局(南4局)的莊家 D 即為尾親。
連莊說明:若莊家在某局和牌或聽牌流局,則莊家不變,該局重複進行(本場數+1)。連莊會使東1局等局次延長,但起家的總莊家次數也因此增加。
起家與點數結算
oka(衝正)與起家獎勵
在採用 oka 規則的比賽中,每位玩家的初始點數(通常為25000點)與滿貫點數(通常為30000點)之間存在差值。對局結束後,這部分差值(共計20000點,即4人×5000點)作為 oka 獎勵全部歸屬於起家(對局第1名者另有順位獎勵,oka 則專指首莊加分)。
不同賽事與規則對 oka 的定義和歸屬有所不同,部分規則將 oka 分配給**對局一位(第1名)**而非起家本人。參賽前務必確認賽事具體規則。
座位分(座位獎勵)
在競技麻將中,部分計分體系額外設有座位分:對局結束時,各家按最終名次獲得固定加分(如一位+30、二位+10、三位−10、四位−30等)。座位分與起家位置直接掛鉤,起家在東1局先行坐莊,承擔較高的被放銃風險,座位分設計在一定程度上是對此的平衡。
起家與對局類型
半莊與東風戰的區別
| 對局類型 | 場次構成 | 標準局數 | 起家坐莊次數 |
|---|---|---|---|
| 半莊(東南戰) | 東場 + 南場 | 8局起 | 至少2次(東1局、南1局) |
| 東風戰 | 僅東場 | 4局起 | 至少1次(東1局) |
| 一莊戰 | 東南西北四場 | 16局起 | 至少4次 |
莊家權益與風險
起家擔任東家期間享有以下權益,同時也承擔對應風險:
| 項目 | 莊家(東家) | 子家(南/西/北家) |
|---|---|---|
| 和牌點數倍率 | 約子家 ×1.5 | 基準倍率 |
| 自摸支付方式 | 三家平均支付 | 親一半、子各四分之一 |
| 流局後莊家變動 | 聽牌則連莊(莊家不變) | 無連莊權益 |
| 連莊機會 | 有(和牌或聽牌流局) | 無 |
| 被放銃風險 | 較高(子家點數需支付高額) | 相對較低 |
莊家和牌點數高,但一旦成為放銃(放銃)目標,需支付的點數同樣可觀。起家在東1局起即面臨此權衡,是對局開局階段最受關注的位置。
起家作為對局的首莊,不僅決定各家初始風位與座位順序,還通過 oka 獎勵、連莊機會與半莊結算直接影響最終得分。理解起家規則,是掌握日本麻將對局結構的基礎一步。