現物是什麼?
現物是指:已出現在某位聽牌者棄牌區中的牌。由於該聽牌者已經棄過這張牌,根據振聽規則,其無法再以榮和方式獲勝,因此在常見規則下對該玩家可視為安全。
現物是徹底防守時優先選擇的棄牌依據。
哪些牌算現物?
現物的來源不只是棄牌區中直接可見的牌,以下三種情況均屬現物:
1. 目標玩家棄牌區中的牌
最基本的現物。立直者棄牌區中每一張牌,對該立直者均為現物。
示例: 西家立直,其棄牌區有
→ 3筒對西家是現物,打出不會被西家榮和
2. 目標玩家打出後被他人鳴走的牌
被吃碰槓走的牌在棄牌區可能不可見,但同樣是現物,也應納入判斷。
示例: 西家之前打出
被南家碰走 → 9索對西家仍是現物(雖已在南家面前,但西家曾棄過它)
3. 立直宣言後他人打出並透過的牌
立直者宣告立直後,後續每一巡中其他玩家打出但立直者沒有榮和的牌,均成為該立直者的現物。
示例: 西家立直後,東家打出
西家未榮和 → 6萬此後成為西家的現物
現物的注意事項
只對特定玩家有效
現物僅對目標聽牌者安全,不能保證對其他玩家安全。
錯誤用法: “這張牌是西家的現物,所以可以隨意打。”
正確理解: 這張牌對西家零風險,但東家或南家可能同樣在聽牌,這張牌對他們不一定安全。
振聽與現物
如果某張牌是自己的振聽牌(自己曾棄過的牌),榮和規則受限,但這與對手的現物判斷無關——兩者是獨立的規則。
徹底防守時的安全牌優先順序
徹底防守時,常見防守思路中可按以下順序參考:
- 現物(對目標立直者零風險)
- 完全安全牌(全員棄過,對全員安全)
- 筋牌(壁筋 > 雙通筋 > 片筋,利用筋推斷的相對安全牌)
- 字牌孤立牌(無搭子價值的字牌)
在防守時,現物通常應優先考慮,但仍需結合場況、對手人數等綜合判斷。
現物不依賴推斷,以實際棄牌記錄為依據。瞭解三種現物來源(直接棄牌、被鳴走的牌、立直後透過的牌),有助於在防守時找到可靠的安全牌選項。