壁是什麼?

是指:基於公開可見資訊確認某種數牌的全部4張已在己方手牌、棄牌區(河)、鳴牌(碰/槓/吃)、指示牌等任意位置合計可見時,通常可推斷其他玩家不可能持有包含該牌的兩面搭子,從而判斷特定牌在兩面待方面相對安全的防守技術。

壁也被稱為無機會(No Chance)——該牌已0張殘餘,形成以該牌為組成部分的搭子,機會為零。

壁的原理

兩面搭子由兩張相鄰數牌構成。若牌 X 的4張全部已可見,則任何包含 X 的兩面搭子(X-1 與 X,或 X 與 X+1)一張也無法在任何人手中存在。

示例: 場上4索4張全部可見(對手碰了3張,自己手中有1張)

→ 不可能有

3s4s
搭子,也不可能有
4s5s
搭子

→ 2索(原本可能被3-4搭子等待:2-5兩面待)→ 就兩面待而言安全

→ 3索(原本可能被3-4搭子等待:2-5兩面待 或 4-5搭子等待:3-6兩面待… 但4索已消失,3-4搭子不存在)→ 就兩面待而言安全

壁筋7種

每種花色(萬/筒/索)各有7種壁,對應的壁筋(安全牌)如下:

壁(該數牌4張全部可見)壁筋(消除兩面待危險的牌)
21
31、2
42、3
53、7
67、8
78、9
89

(萬、筒、索各自獨立計算,不混用花色)

注:1和9本身不構成兩面搭子的中間張,因此1全部可見和9全部可見不產生壁筋。

5的壁筋為何是3和7?

5處於大筋 1-4-7 和 2-5-8 的交叉位置,稍顯特殊:

  • 4s5s
    兩面搭子(等待3索或6索)→ 含5,不可能存在 → 3索 的兩面待危險消除
  • 5s6s
    兩面搭子(等待4索或7索)→ 含5,不可能存在 → 7索 的兩面待危險消除

6索和4索不在壁筋之列,是因為:6索還可能被不含5的

7s8s
搭子等待(6-9兩面待),4索還可能被不含5的
2s3s
搭子等待(1-4兩面待)。

壁的侷限性

壁筋僅消除兩面待的威脅:

待牌形式壁筋是否有效
兩面待有效
坎張待無效
邊張待無效
單騎待無效
雙碰待無效

另需注意:壁筋保護的是外側牌。以4索為壁為例:

  • 保護範圍:2s3s (4索外側的牌,無法被含4索的搭子等待)
  • 不在保護範圍5s6s (內側牌,4-6索或5-6索等其他搭子仍可等待)

壁基於可見資訊排除特定兩面待可能,不依賴機率估算。與現物筋讀配合,是徹底防守時常用的安全牌判斷方法。