自摸是什麼?

自摸是日本麻將中的兩種和牌方式之一,指自己從牌山摸到和牌張,隨即宣告和牌並展示手牌的行為。

麻將的和牌方式只有兩種:

和牌方式說明
自摸自己從牌山摸入和牌張,宣告和牌
榮和他家打出和牌張,宣告榮和

自摸與榮和在點數結算方式上存在本質區別(詳見下方),是日麻規則中最基礎的概念之一。

自摸的流程

  1. 輪到自己摸牌時,從牌山取一張牌(即「摸牌」)
  2. 若該牌恰好是手牌的和牌張,則宣告「自摸」
  3. 翻開手牌,確認役種與點數
  4. 全員結算點數

要合法宣告自摸,手牌必須滿足以下兩個條件:

  • 和牌形(4面子1雀頭、七對子或國士無雙)
  • 至少1個役

若無役則無法和牌,即使摸到和牌張也須放棄。另需注意:振聽只限制榮和,自摸不受振聽影響。

自摸與榮和的點數差異

自摸最重要的特徵是點數由全員分攤,而非放銃者一人承擔。

子家自摸

親家付雙倍基礎額(「親家賠雙」),另外兩位子家各付基礎額。三者分別向上取整到100點。

示例(子家2番40符自摸):

  • 兩子家各付 700點
  • 親家付 1300點
  • 子家合計收取 2700點

親家自摸

三位子家各付同額,分別向上取整到100點。

示例(親家2番40符自摸):

  • 三子家各付 1300點
  • 親家合計收取 3900點

榮和對比

榮和時,僅由放銃者一人支付全部點數,其餘玩家不承擔任何費用。

自摸符

自摸和牌時通常會計入「自摸符」(2符),無論門清與否均適用。

唯一例外是平和自摸:平和與自摸同時成立時,固定按 20符 計算,不額外加2符自摸符。其餘情形下,自摸符照常計入,可能觸發符跳

門清與自摸

門清(未副露)狀態下自摸,若手牌同時滿足門清自摸的成立條件,可獲得「門清自摸」役(1番)。

需要注意的是:

  • 門清自摸是一個役,並非自摸本身的固定加成
  • 副露後自摸和牌,不具備此役,手牌須依賴其他役才能和牌
  • 自摸符(2符)與門清無關,副露後自摸同樣計2符

詳細規則參見門清自摸詞條。

振聽與自摸

振聽狀態下無法榮和,但自摸不受振聽限制。只要保持有效的聽牌形且手牌有役,摸到和牌張即可宣告自摸。這使得陷入振聽的玩家並未完全失去和牌機會。

自摸與立直

立直是門清限定役,宣告立直後只能摸切(摸什麼打什麼,不能更改手牌):

  • 立直自摸:立直1番 + 門清自摸1番(兩者疊加,至少2番)
  • 立直榮和:立直1番(無門清自摸)

自摸時門清自摸自動成立,無需額外宣告。


自摸是日本麻將最基礎的和牌方式之一。理解自摸與榮和的結算差異,是讀懂日麻點數規則的基礎。進階內容可參考門清自摸立直詞條。