自摸是什么?
自摸是日本麻将中的两种和牌方式之一,指自己从牌山摸到和牌张,随即宣告和牌并展示手牌的行为。
麻将的和牌方式只有两种:
| 和牌方式 | 说明 |
|---|---|
| 自摸 | 自己从牌山摸入和牌张,宣告和牌 |
| 荣和 | 他家打出和牌张,宣告荣和 |
自摸与荣和在点数结算方式上存在本质区别(详见下方),是日麻规则中最基础的概念之一。
自摸的流程
- 轮到自己摸牌时,从牌山取一张牌(即「摸牌」)
- 若该牌恰好是手牌的和牌张,则宣告「自摸」
- 翻开手牌,确认役种与点数
- 全员结算点数
要合法宣告自摸,手牌必须满足以下两个条件:
- 和牌形(4面子1雀头、七对子或国士无双)
- 至少1个役
若无役则无法和牌,即使摸到和牌张也须放弃。另需注意:振听只限制荣和,自摸不受振听影响。
自摸与荣和的点数差异
自摸最重要的特征是点数由全员分摊,而非放铳者一人承担。
子家自摸
亲家付双倍基础额(「亲家赔双」),另外两位子家各付基础额。三者分别向上取整到100点。
示例(子家2番40符自摸):
- 两子家各付 700点
- 亲家付 1300点
- 子家合计收取 2700点
亲家自摸
三位子家各付同额,分别向上取整到100点。
示例(亲家2番40符自摸):
- 三子家各付 1300点
- 亲家合计收取 3900点
荣和对比
荣和时,仅由放铳者一人支付全部点数,其余玩家不承担任何费用。
自摸符
自摸和牌时通常会计入「自摸符」(2符),无论门清与否均适用。
唯一例外是平和自摸:平和与自摸同时成立时,固定按 20符 计算,不额外加2符自摸符。其余情形下,自摸符照常计入,可能触发符跳。
门清与自摸
门清(未副露)状态下自摸,若手牌同时满足门清自摸的成立条件,可获得「门清自摸」役(1番)。
需要注意的是:
- 门清自摸是一个役,并非自摸本身的固定加成
- 副露后自摸和牌,不具备此役,手牌须依赖其他役才能和牌
- 自摸符(2符)与门清无关,副露后自摸同样计2符
详细规则参见门清自摸词条。
振听与自摸
振听状态下无法荣和,但自摸不受振听限制。只要保持有效的听牌形且手牌有役,摸到和牌张即可宣告自摸。这使得陷入振听的玩家并未完全失去和牌机会。
自摸与立直
立直是门清限定役,宣告立直后只能摸切(摸什么打什么,不能更改手牌):
- 立直自摸:立直1番 + 门清自摸1番(两者叠加,至少2番)
- 立直荣和:立直1番(无门清自摸)
自摸时门清自摸自动成立,无需额外声明。
自摸是日本麻将最基础的和牌方式之一。理解自摸与荣和的结算差异,是读懂日麻点数规则的基础。进阶内容可参考门清自摸与立直词条。