荣和是什么?
荣和是日本麻将中和牌的两种基本方式之一,指对他家弃出的牌宣告和牌,完成当局的胜利。
和牌的两种基本方式:
- 荣和:对他家弃牌完成和牌形,宣告和牌
- 自摸:自己摸牌完成和牌形,宣告和牌(详见自摸)
荣和在实战中很常见——由于三位对手的每一张弃牌都有可能成为和牌张,通常比单纯等待自摸更容易出现机会。
荣和的触发条件
宣告荣和需同时满足以下四个条件:
以上条件全部成立时,才可宣告荣和。
点数结算
荣和时,点数结算方式如下:
| 和牌方式 | 点数支付方 |
|---|---|
| 荣和 | 放铳者独自支付全额得点 |
| 自摸 | 其余玩家分摊(分配依和牌者是否为庄家而不同) |
示例:子家手牌价值为满贯(8000点)。
- 若荣和:放铳者一次性支付 8000 点
- 若子家自摸:庄家支付 4000 点,另外两位子家各支付 2000 点
放铳者承担的损失远大于自摸时每位玩家的分摊额,因此放铳对局势影响极大。
振听时无法荣和
振听是一种听牌但被禁止荣和的特殊状态。振听时,即使对手打出自己的和牌张,也不能宣告荣和,但自摸仍然有效。
振听有三种成立情形(舍牌振听、同巡振听、立直振听),各有不同的持续时间与解除方式,详见振听词条。
荣和与放铳
荣和与放铳是同一事件的两个视角:
- 荣和方(和牌者)视角:宣告荣和,取得对手全额得点
- 放铳方(失分者)视角:弃出了对手的和牌张,须独自支付全额得点
两者是一枚硬币的正反面,理解荣和对进攻规划、理解放铳对防守判断,同样重要。详见放铳词条。
荣和是日本麻将最核心的和牌机制之一。其「放铳者独自支付」的结算方式,使得每一张弃牌都有潜在风险,也是日麻防守体系(现物、筋读、彻底防守)存在意义的根本原因。