門清役是什麼?

門清役是日本麻將中「只有在門清狀態下才能成立的役」的總稱。

所謂門清,是指從配牌到和牌為止,未進行任何一次副露(吃、碰、明槓)的狀態。暗槓不算副露,不破壞門清。

一旦進行了哪怕一次副露,門清狀態即告喪失,所有門清役立即失效——無論手牌牌型多漂亮,都無法再依賴這些役來和牌。

門清役的代表役種

以下是常見的門清限定役:

役種番數成立條件
立直1番門清聽牌後宣告立直,出示 1000 點立直棒
門清自摸1番門清狀態下自摸和牌
平和1番門清、四組順子、非役牌雀頭、兩面
一杯口1番門清、兩組完全相同的順子
二杯口3番門清、兩組一杯口
七對子2番(25符固定)門清、7 組不同對子

立直是使用頻率最高的門清役——手牌無手役時,只要門清聽牌就能透過立直獲得和牌資格。

副露後降番:食下

除了門清限定役之外,還有一類役本身不限定門清,但副露後番數下降 1 番,這種現象稱為「食下」:

役種門清番數副露番數差額
混一色(門清混一色3番2番-1番
清一色(門清清一色6番5番-1番
一氣通貫2番1番-1番
三色同順2番1番-1番

食下意味著:即便不是門清限定役,保持門清也能獲得更高的番數回報。

副露不受影響的役

以下常見役副露前後番數相同,不屬於門清役,也不存在食下:

役種番數說明
斷么九1番手牌全由 2–8 數牌構成
役牌1番三元牌或場風/自風刻子
對對和2番全刻子 + 雀頭

這些役是副露進攻時的主力——副露後依然完整保留番數。

門清 vs 副露:策略取捨

門清和副露各有優劣,選擇哪條路線直接影響可用的役種和打點:

門清的優勢

  • 役種豐富:立直、平和、一杯口、門清自摸等高頻役全部可用
  • 打點上限高:立直附帶一發和裡寶牌機會,打點期望顯著提升
  • 資訊隱蔽:手牌不暴露,其他玩家更難判斷待牌

副露的優勢

  • 速度快:透過吃、碰直接完成面子,縮短聽牌距離
  • 靈活應對:對局後半段可以加速和牌,避免被先制

副露的代價

  • 門清役全部失效:立直、平和、一杯口等不再可用
  • 食下降番:混一色、清一色等減少 1 番
  • 資訊暴露:副露的牌組對全桌可見,容易被讀出手牌方向和等候
  • 防守力下降:可打的安全牌減少,被放銃的風險上升

門清役與手役的關係

手役是由手牌構成所產生的役的總稱。門清役中,平和、一杯口等屬於手役(由牌型決定);而立直、門清自摸屬於情況役(由和牌情況決定),嚴格來說不是手役。

兩個概念有交集但不完全重疊——「門清役」強調的是門清這一前提條件,「手役」強調的是牌型構成本身。


門清役是日本麻將中門清打法的核心收益來源。是否保持門清、何時選擇副露,本質上就是在門清役的高打點與副露的高速度之間做取捨。