點箱是什麼?
點箱是用於存放點棒的專用盒子,實體麻將桌的標準配件,每名玩家各一個。對局全程,收取和支付點數、聲明立直、放置積棒,全部從點箱中操作。
點箱本身只是容器,但它直接決定了點棒種類的多少——手積桌和全自動桌的點棒種類不同,初學者容易混淆。
手積桌 vs 全自動桌:點棒種類對比
這是點箱知識中最容易出錯的一點:
| 項目 | 手積桌 | 全自動桌 |
|---|---|---|
| 點棒種類數 | 4種 | 5種 |
| 100點棒 | 有(白色) | 有(帶彩色) |
| 500點棒 | 無 | 有(藍色系) |
| 1000點棒 | 有(綠色系) | 有(帶彩色) |
| 5000點棒 | 有(橙色系) | 有(帶彩色) |
| 10000點棒 | 有(黑/金色) | 有(帶彩色) |
| 金屬感應片 | 無 | 有(用於磁感應自動結算) |
手積桌的點棒通常為白色,無500點棒,依靠玩家手動計算和交換點數。
全自動桌的點棒帶有彩色,每根內嵌金屬片,桌面磁感應器可自動識別點棒面值並結算持點,因此需要第5種面值(500點棒)來配合精確計算。
點棒的初始配置
對局開始時,每名玩家的點棒按規定數量裝入各自點箱,初始持點通常為25000點(部分規則為27000點或30000點)。
以手積桌25000點起始配置為例:
| 面值 | 數量 | 小計 |
|---|---|---|
| 10000點棒 | 2根 | 20000點 |
| 5000點棒 | 0根 | — |
| 1000點棒 | 4根 | 4000點 |
| 100點棒 | 10根 | 1000點 |
| 合計 | 16根 | 25000點 |
全自動桌配置因桌型和規則而異,通常會包含若干500點棒以便找零。
實戰中點棒的三大用途
用途一:點數授受
和牌時,放銃方(榮和)或全體閒家(門清自摸)按照牌型點數,從各自點箱中取出相應點棒支付給和牌者。收到大額點棒時,可用小面值點棒找零——這是點箱需要保留足夠零錢的原因。
用途二:立直供託
聲明立直時,需從點箱取出1根1000點棒放到牌桌中央,即為立直棒(供託)。
注意事項:
- 持點不足1000點時無法聲明立直
- 立直棒屬於供託,歸本局和牌者所得
- 若本局流局,立直棒繼續留在桌面,歸下一局和牌者所得
用途三:積棒(本場標記)
積棒(又稱場棒、芝棒)是用來標記本場數的點棒,通常使用100點棒。
關鍵規則:
- 本場數從0本場開始,莊家連莊或流局則本場數+1
- 有人和牌時(閒家和牌則重置為0本場),每本積棒為和牌點數額外加算300點
- 1本場+300點,2本場+600點,3本場+900點,依此類推
- 積棒不是供託:積棒由當時的莊家放置桌面,莊家連莊或莊家在流局後未下莊時,積棒歸還莊家點箱,不會被他人拿走
這與立直供託的性質完全不同:立直棒一旦放出,莊家自身也無法取回;但積棒在莊家保持連莊時可以收回。
箱點:點箱變空後的規則變體
當持點歸零甚至變為負數,點箱完全清空,即為**箱點**狀態。此時有兩種規則處理方式:
| 規則類型 | 說明 |
|---|---|
| 無箱下規則(飛局終止) | 持點歸零或變負,立即飛局,對局終止。也稱「飛局」「溺斃」。 |
| 有箱下規則(借分繼續) | 持點不足時可借分繼續遊戲,對局不中途終止。 |
採用無箱下規則時,還需確認箱下精算方式:
- 有箱下精算:終局結算時,負數持點全額計入最終得分(欠分須償還)
- 無箱下精算:持點低於0分的部分不計入結算,虧損以0分為下限處理
此外,若有「飛局獎」設定,飛局時還需支付飛局獎金給其他玩家。具體規則須在對局前明確約定。
點箱找零技巧
實戰中點箱管理的核心是保持足夠的零錢:
- 收到10000點棒時,若沒有足夠的小額零錢找零,可先向其他玩家換零
- 避免點箱中全是大面值點棒,否則支付小額點數時會陷入無法找零的困境
- 立直後持點若剛好剩餘1000點,須留意下一局是否仍有足夠零錢
網絡麻將中的點箱概念
雀魂、天鳳、雀姬等平臺將持點以數字形式直接顯示,不使用實體點箱和點棒。但以下實體規則在網絡平臺中仍完整保留:
- 立直時自動從持點扣除1000點並進入供託
- 積棒以本場數數字顯示,效果與實體積棒相同
- 箱點規則依平臺設定執行(通常為飛局終止)