碰材是什麼?
碰材是指手牌中保留的、打算用來碰牌的對子。
碰牌的條件是手牌中有對子,當他家打出同種牌時才能聲稱碰。因此,對子就是碰牌的原材料,這樣的對子就叫做碰材。手牌中沒有任何對子,就意味著沒有碰材,無法執行碰牌。
碰材的實戰示例
下面這副牌裡有兩個對子:













其中已經碰出了
,手牌裡的
和
都是對子,都可以充當碰材。如果他家打出
或
,就可以鳴牌碰出。
碰材與搭子的選擇
副露戰略中,一個常見的選擇是:在碰材和兩面搭子共存時,該保留哪一個?













保留兩面搭子的理由:兩面搭子有兩個接張方向,受入張數最多,在自摸推進時效率更高。
保留碰材的理由:碰牌可以從上家、對家、下家任意方向鳴牌,而吃牌只能從上家吃,副露靈活度更高。若目標是靠副露快速聽牌和牌,碰材反而比兩面搭子更容易實現。
實戰中,如果當前局面需要加速,比如莊家連莊、對手領先、需要儘快和牌搶分,優先保留碰材是合理的選擇。
碰牌的優缺點
瞭解碰材的價值,也需要了解碰牌本身的得失。
優點
- 不依賴自摸,可從他家打牌直接獲得想要的牌
- 快速湊成面子,加快聽牌速度
缺點
- 手牌張數減少,手牌靈活性下降,容易陷入手牌僵局
- 副露後牌型公開,他家更容易讀出你的意圖
- 部分役種副露後番數降低(副露降番),打點下滑
- 副露後無法使用立直,也無法獲得一發和裡寶牌
碰材與碰廢牌的區別
碰材和碰廢牌聽起來相似,但含義完全不同:
- 碰材:手牌中打算用來碰牌的對子,是進攻資源
- 碰廢牌:他家已經碰走同種牌3張,自己手裡剩下的第4張,進攻價值很低,主要作為防守資源
兩者都與"碰"有關,但一個代表進攻的準備,一個代表進攻價值的耗盡。