門風是什麼?
門風是當前局中自己座位對應的風種,與「自風」是同一概念的不同叫法。
| 座位 | 門風 | 門風牌 |
|---|---|---|
| 東家 | 東 | ![]() |
| 南家 | 南 | ![]() |
| 西家 | 西 | ![]() |
| 北家 | 北 | ![]() |
同一局內4名玩家的門風各不相同,是判斷風牌價值的基礎條件之一。
風牌的三種身份
4種風牌(




場風牌
當前局全體玩家共同的風牌。東場全員場風牌為東,南場為南。湊成刻子得1番。
門風牌
自己座位對應的風牌,即門風。每人各不相同,湊成刻子得1番。
客風牌
既非場風也非門風的風牌,稱為客風牌(又稱閒風牌)。客風牌對任何玩家均無役,湊成刻子也無法計番。正因如此,客風牌是實戰中最常被優先棄掉的安全牌候選。
實戰例:南場西家
以「南場西家」為例,清晰展示三種身份的分配:
| 風牌 | 身份 | 有役? |
|---|---|---|
南 | 場風牌 | 是,1番 |
西 | 門風牌 | 是,1番 |
東 | 客風牌 | 否 |
北 | 客風牌 | 否 |
同一局中,東家的門風牌是東,南家是南,西家是西,北家是北,互不重疊。
門風與場風的對比
| 門風(自風) | 場風 | |
|---|---|---|
| 決定因素 | 自己的座位 | 當前局(東場/南場) |
| 每局變化 | 隨座位變化 | 按局推進 |
| 玩家間差異 | 4人各不相同 | 4人完全相同 |
| 對應風牌 | 門風牌 | 場風牌 |
| 刻子番數 | 1番 | 1番 |
連風牌:門風與場風重疊
當門風與場風一致時,對應風牌同時滿足兩個條件,稱為「連風牌」,刻子計2番。
最常見的例子:
- 東場東家:東牌同時是場風牌和門風牌,俗稱「雙東」,刻子2番
- 南場南家:南牌同時是場風牌和門風牌,俗稱「雙南」,刻子2番
連風牌是風牌中和牌價值最高的牌組,也是各家在東場東家、南場南家時碰牌積極性高的原因。
門風役的實戰要點
門風牌役屬於役牌類,副露(碰/槓)後同樣有效,這使其成為快速和牌的常用手段。具體操作:
- 摸到或被打出自己的門風牌時,可碰牌形成副露刻子
- 副露刻子鎖定1番,其餘搭子湊成和牌即可
- 若手中同時有門風牌和場風牌(客風牌以外),兩組刻子可同時計番
實戰中要注意:客風牌即使碰了也無役,應優先棄掉以降低對手和牌風險。