符是什麼?日本麻將符數計算完整指南

符是日本麻將計算得點的基礎要素之一,與番共同決定點數。底符20、各面子/雀頭/待牌符數速查,七對子25符、平和自摸20符等特殊處理及符跳規則全解。
編輯:小雀 最後更新:2026-08-05

符是什麼?

,又稱符點符數,是和牌計算得點的依據之一。符和番(飜)共同決定最終點數。由於日麻規則的特性,點數主要由番數決定,符數相對不那麼重要——但在相同番數下,符跳(跨檔)有時會帶來明顯的得點差距。不想手算的話,可以直接用🀄日本麻將點數計算器

快速估算:兩個問題定符數

不想細算的話,大多數和牌形只由兩個問題決定符數——“有沒有平和?““是不是門清榮和?”

有平和?門清榮和?符數
否(即自摸)20 符(固定)
30 符
否(自摸,或副露榮和)30 符
否(門清)是(門清榮和)40 符

這張表覆蓋了實戰裡大約八成的和牌形——只要手牌沒有暗刻、暗槓、役牌雀頭或坎張/邊張/單騎聽牌這些"加符項”,符數基本落在20~40符區間。剩下兩成有特殊結構的手牌,需要下面的完整規則逐項計算。

符數計算速查表

項目符數示例及說明
底符+20所有和牌必加
門清榮和+10非門清榮和不加
自摸和+2
單騎待+2ura ura ura ura ura ura ura ura ura ura ura ura e h-e 已完成4面子,等對子完成
邊張待+2ura ura ura ura ura ura ura ura ura ura ura 1p 2p h-3p 已完成3面子+1對子,等12→123或89→789
坎張待+2ura ura ura ura ura ura ura ura ura ura ura 1p 3p h-2p 已完成3面子+1對子,等AC→ABC
中張明刻+2h-2p 2p 2p 對子榮和形成的刻子為明刻;中張=2到8的數牌
中張暗刻+42p 2p 2p 中張=萬索筒2到8的牌
中張明槓+8h-2p 2p 2p 2p 加槓也屬於明槓
中張暗槓+16ura 5p 5p ura
幺九明刻+4h-f f f 幺九=萬/索/筒的1·9及所有字牌
幺九暗刻+8f f f 幺九符數=同類中張×2
幺九明槓+16f k-f f
幺九暗槓+32ura f f ura
役牌雀頭+2ura ura ura ura ura ura ura ura ura ura ura ura f f 三元牌/自風/場風雀頭計2符
連風雀頭+2或+4ura ura ura ura ura ura ura ura ura ura ura ura e e 天鳳·雀魂=4符,部分規則=2符
七對子榮和/自摸定為25符無視其他規則
平和+自摸定為20符無視其他規則
副露合計20符時定為30符無視其他規則
切上個位→0,十位+1合計非10倍數時向上進位,例如32符→40符

一般形計算

一般形和牌時,根據各面子雀頭和和牌方式等決定符數,最後切上到十位數。

底符

底符為 20符,所有和牌均須計入。

門清榮和

門清(未副露)榮和額外加 10符;非門清的榮和不計此加成。

面子的符數

順子沒有符。刻子(不含槓)和槓,視情況有不同的符數:

面子類型中張(2–8數牌)幺九(1·9·字牌)
明刻(碰出,或雙碰待榮和)2符4符
暗刻(自摸湊齊)4符8符
明槓(大明槓/加槓)8符16符
暗槓16符32符

規律:從2符明刻起,每級翻倍;幺九牌是同類中張的 2倍

雀頭的符數

雀頭在以下情況可計 2符

當雀頭為連風(即場風與自風相同,如東風圈東家用東風對)時,通常計 4符,部分規則計2符;其他情況不計符。

作為雀頭的牌,若碰出可計1番,則作為雀頭時計2符。

待牌的符數

待牌形態符數
兩面待0符
雙碰待(又稱對碰待)0符(和牌形成的刻子可另計面子符)
坎張待2符
邊張待2符
單騎待2符

注意:由於存在高點法,複合型手牌可能視情況進行不同拆分,參考聽牌

和牌方式的符數

切上

符數累加完畢後,如果不是10的倍數,則向上取整到10的倍數。例如累加得32符,則按 40符 計算。此規則只對一般形有效。

符的特殊處理

平和自摸

平和本身的定義是除底符和門清榮和外沒有符。但自摸自帶2符。當今主流規則是捨棄自摸的2符而換來平和的1番,即平和自摸固定計20符2番。也有其他規則,如不承認門清平和等。

副露平和型(20符→30符)

副露手牌符合計為20符時,通常按 30符 計算。可以理解為:平和在門清時算1番,副露則算2符——底符20加2符得22,切上即為30符。

特殊牌型

七對子

七對子一律按 25符 計算,不疊加待牌、門清榮和等附加符,也不執行切上。

國士無雙

國士無雙是役滿,計算得點時無需考慮符。在青天井等特殊規則下,自摸幾乎都是30符,榮和是40符或30符;少數情況下作25符處理。

符跳

由於切上規則的存在,當符數跨過一個10的倍數節點時即發生符跳(跳符)。常見表述:副露超過30符、門清榮和超過40符稱為符跳。

儘管符數不如番數顯眼,但20符3番(親3900點)和30符3番(親5800點~6000點)之間相差約1/3的點數,符跳有時會對局面產生不小的影響。

符 × 番速查表

按符數與番數組合查具體得點(子家榮和 / 子家自摸「閒家出,莊家出」/ 莊家榮和 / 莊家自摸「每家」):

符數\番數1 番2 番3 番4 番
20 符700 / 200,400 / 1000 / 4001300 / 400,700 / 2000 / 7002600 / 700,1300 / 3900 / 13005200 / 1300,2600 / 7700 / 2600
25 符(七對子)1600 / 400,800 / 2400 / 8003200 / 800,1600 / 4800 / 16006400 / 1600,3200 / 9600 / 3200
30 符1000 / 300,500 / 1500 / 5002000 / 500,1000 / 2900 / 10003900 / 1000,2000 / 5800 / 20007700 / 2000,3900 / 11600 / 3900
40 符1300 / 400,700 / 2000 / 7002600 / 700,1300 / 3900 / 13005200 / 1300,2600 / 7700 / 2600滿貫 8000 / 2000,4000 / 12000 / 4000
50 符1600 / 400,800 / 2400 / 8003200 / 800,1600 / 4800 / 16006400 / 1600,3200 / 9600 / 3200滿貫 8000 / 2000,4000 / 12000 / 4000
60 符2000 / 500,1000 / 2900 / 10003900 / 1000,2000 / 5800 / 20007700 / 2000,3900 / 11600 / 3900滿貫 8000 / 2000,4000 / 12000 / 4000
70 符2300 / 600,1200 / 3400 / 12004500 / 1200,2300 / 6800 / 2300滿貫 8000 / 2000,4000 / 12000 / 4000滿貫 8000 / 2000,4000 / 12000 / 4000

標粗"滿貫"的格子表示該符數×番數算出的基本點已經超過封頂線,直接按滿貫的固定點數結算。5番及以上無論符數多少,一律封頂為滿貫起步。

牌例

牌例中 0m0p 代表赤寶牌(紅五萬、紅五筒),計為5點。

例1:平和斷幺九(30符2番)

3m4m5m
4p5p6p
8p8p
2s3s4s5s6s
h-4s

底符20 + 門清榮和10 = 30符,2番(平和、斷幺九)

例2:斷幺九門清自摸赤寶(40符3番)

4m4m4m
3p4p4p0p6p
7s7s7s
8s8s
h-5p
自摸

底符20 + 自摸2 + 4m 暗刻4 + 7s 暗刻4 + 4p 6p 坎張2 = 32符切上 = 40符,3番(斷幺九、門清自摸、赤寶1)

注:3p 4p 4p 0p 6p 型既可拆為34兩面+456順子,也可拆為345順子+46坎張,根據高點法取符數更高的坎張拆法。

例3:一氣通慣副露赤寶(30符3番)

1m2m3m
4p0p
9s9s
h-3p

副露:

h-0m4m6m
h-9m7m8m

底符20,副露平和型按30符計,30符 3番(一氣通貫、赤寶2)

例4:高符低番(役牌中+雙暗槓,110符1番)

2p3p4p
ee
cc
h-c

副露:

ura1m1mura
urassura
(東風圈東家)

底符20 + 門清榮和10 + 東連風雀頭4 + 中明刻4 + 1m 暗槓32 + 南暗槓32 = 102符切上 = 110符 1番(役牌中)

常見誤區

  • 兩面聽/雙碰聽也加符——只有邊張、坎張、單騎這三種"死板"聽牌形狀才加2符,兩面聽和雙碰聽都是0符,是最容易記反的一條。
  • 漏算連風牌雀頭的4符——役牌雀頭默認按2符算,但莊家坐東、場風也是東(“雙東”)這種自風兼場風的情況,雀頭符要按4符算。
  • 忘記副露順子也是0符——面子符只看刻子和槓子,順子無論是自己摸的還是吃來的,永遠不加符。
  • 合計符忘記取整——六項加起來往往不是整十數,必須向上取整到最近的整十位,例如26符按30符算。
  • 把平和榮和當成20符——平和只有自摸才是20符,榮和是30符(底符20+門清加符10)。

符計算在線練習

理解符數規則後,可以用計算器直接驗算結果:

更多計分基礎概念,見《日麻教程》計分入門

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常見問題

符是什麼?

符是日本麻將計算得點的要素之一,與番共同決定最終點數。基礎值底符為20符,之後根據面子類型、待牌形態、和牌方式等逐項疊加,最後切上到10的倍數。

底符是多少?

底符為20符,所有一般形和牌都必須加上這個基礎值。

門清榮和額外加多少符?

門清(未副露)榮和額外加10符;副露後榮和不加。

七對子是多少符?

七對子固定為25符,不受面子、待牌、和牌方式等規則疊加,也不執行切上。

什麼是符跳?

符跳(跳符)是指符數累加後跨過了某個10的倍數節點。例如副露超過30符、門清榮和超過40符均稱為符跳,同等番數下會帶來明顯的得點提升。

副露後榮和的符數為什麼普遍比門清低?

因為副露榮和缺少兩項加成:一是不加門清榮和10符,二是副露刻子的符數只有暗刻的一半(中張明刻2符 vs 暗刻4符)。兩項疊加導致副露手牌符數往往停在30符甚至更低。

為什麼我按公式算出來的符數,和線上平臺顯示的不一樣?

最常見的原因是漏算聽牌符或雀頭符——尤其是役牌雀頭容易漏算,連風牌(自風兼場風,如莊家坐東時的東)還要算4符而不是2符。其次要檢查是否算重了:兩面聽、雙碰聽、順子(無論明暗)都不加符。最後確認有沒有取整——合計符要向上取整到整十位,例如42符要按50符算,不是40符。

符數越高是不是一定越好?

在番數不變的前提下是的,符數越高得點越高。但番數一旦到5番就封頂進入滿貫區間,符數不再影響得點;符數達到一定門檻(比如4番40符、3番70符)本身也會因為基本點超過封頂線而直接按滿貫算,這時候再摳字牌暗槓之類的高符值就沒有實際意義了。