雙東風是什麼?

雙東風是指在東場且座位為東家時,e 東風牌同時滿足「場風牌」和「自風牌」兩個役牌條件,組成刻子或槓子時共計 2 番的狀態。

這一現象源於「連風牌」概念:當場風與自風恰好一致時,同一張風牌可以同時計入兩個役牌,合計為 2 番。

東場的東家即為莊家,因此雙東風與「坐莊」直接相關,是莊家獨享的連風牌加成。

連風牌是什麼?

風牌可以分為三類:

類別說明番數
場風牌與當前場風相同的風牌1 番
自風牌與自身座位風相同的風牌1 番
連風牌同時滿足場風牌和自風牌2 番

其餘不屬於場風或自風的風牌稱為客風牌(也叫閒風牌),刻子不構成役牌,不算番。

連風牌在四個圈位都可能出現:

場(圈)座位連風牌
東場東家e 東 ← 雙東風
南場南家s
西場西家w 西
北場北家n

注:在最主流的半莊戰(東南戰)規則中,只有東場和南場,因此實戰中只會遇到雙東風和雙南風。雙西風和雙北風僅在採用西入/北入規則或一莊戰等含西場/北場的規則時才會出現。

雙東風的番數與計算

雙東風成立條件:

  1. 當前局為東場(場風為東)
  2. 自身座位為東家(自風為東)
  3. 手牌中有東風刻子(三張東風)或東風槓子(四張東風)

滿足以上條件,東風刻子同時作為場風牌役牌(1 番)和自風牌役牌(1 番)計算,合計 2 番

示例

東場東家,手牌和牌時包含如下刻子:

e e e

→ 場風牌 1 番 + 自風牌 1 番 = 合計 2 番

與其他役的複合

雙東風可與其他役牌或手役自由複合:

  • 雙東風(2 番)+ 其他役牌(如c 中 1 番)= 3 番起跳
  • 雙東風(2 番)+ 對對和(2 番)= 4 番,莊家必定滿貫(12000 點),具有極大的打點威懾力
  • 雙東風(2 番)+ 混一色(副露 2 番)= 4 番,字牌與同一色數牌的強力組合

不能複合的役:因雙東風包含字牌(東風刻子),無法與斷么九、平和等要求不含字牌的役複合。

實戰要點

連風牌優先順序高:連風牌的打點價值是普通役牌的兩倍,配牌時若起手有東風對子,在東場東家(莊家)時應優先考慮保留並做成刻子。

副露可行:雙東風屬於役牌,副露(碰)後仍然成立,番數不變。碰出東風刻子後,剩餘手牌需湊齊完整的面子和雀頭,整手已經具備雙東風這一和牌役,無需另尋其他役即可和牌。

雀頭的符數加成:在計算符數時,若將東風作為雀頭(對子),部分線下規則中可同時獲得場風加成(2 符)和自風加成(2 符),共計 4 符;但在目前主流網路麻將(如雀魂、天鳳)中,連風牌雀頭統一隻加算 2 符。實戰需留意當前平臺/規則的具體規定。

東家輪換:半莊開局的第一局起家(東一局東家)為起始莊家,之後莊家隨局面推進依次輪換。當自己坐到東家位且處於東圈時,才真正具備雙東風的條件。東場每一局只有一位東家,而每位玩家坐莊期間也是與雙東風最有緣的時機。


雙東風是連風牌規則的具體體現之一,與雙南風互為對稱。與場風副露雀頭和牌相關的詞條可進一步瞭解風牌役牌的完整體系。