場風牌是什麼?
場風牌是當前局場風對應的風牌,屬於役牌的一種。同一局內所有玩家面對的場風牌相同。
| 局 | 場風牌 |
|---|---|
| 東場 | ![]() |
| 南場 | ![]() |
| 西場 | ![]() |
| 北場 | ![]() |
場風牌的番數
場風牌湊成刻子或槓子,計1番:



可以副露(碰/槓),無需門清。
連風牌:場風 = 自風的情形
若某玩家的自風與場風一致,該風牌稱為「連風牌」,刻子計2番:
| 場 | 座位 | 場風牌 = 自風牌 | 俗稱 | 計番 |
|---|---|---|---|---|
| 東場 | 東家 | ![]() | 雙東 | 2番 |
| 南場 | 南家 | ![]() | 雙南 | 2番 |
| 西場 | 西家 | ![]() | 雙西 | 2番 |
| 北場 | 北家 | ![]() | 雙北 | 2番 |
與自風牌、客風牌的對比
東場、南家的局面:
| 類型 | 牌 | 計番 |
|---|---|---|
| 場風牌 | ![]() | 1番 |
| 自風牌 | ![]() | 1番 |
| 客風牌 |
![]() | 無役 |
場風牌與自風牌均可副露計番;客風牌無法形成役,通常較早處理。
實戰中的使用場景
進攻側: 手中摸到2張場風牌時,碰牌的門檻極低——只需等第3張,且無需維持門清,適合速攻。相比需要多面聽的役種,場風牌副露後立刻確保1番底,是副露流打法的核心保障之一。
防守側: 場風牌對4人均有價值,因此打出場風牌放銃的概率相對較高,尤其在東場打出東風時需格外警惕。對手若已碰出場風牌,手牌張數下降,可據此推斷其速攻意圖。
換場過渡: 手牌中握有下一場風對應的風牌(如東場末尾握著南風),進入南場後立刻升格為場風牌,應在新局開始時重新評估持有價值,不可沿用舊局的判斷。
副露判斷要點
場風牌值得副露的條件:手牌中已有對子或刻子,且手牌整體向聽數合理。若手牌僅有1張場風牌,則通常不值得為拼刻子而大幅滯留向聽。副露後手牌從13張減至10張,靈活性降低,需確認剩餘手牌有足夠的搭子支撐聽牌。
刻子後可繼續加槓:若摸到第4張場風牌,加槓可觸發嶺上開花機會,且不影響場風牌本身的計番。加槓對手牌價值的提升取決於整體役構成,而非場風牌的番數單獨增加。


