符怎麼算?符計算公式、聽牌符與滿貫速算完全指南

日麻符計算詳解:副底、門清榮和符、自摸符、面子符、雀頭符、聽牌符六項加符規則逐一拆解,附七對子/平和兩個固定符數例外、三個由淺入深的例題,以及符×番速查表。
編輯:小雀 最後更新:2026-07-30

為什麼要學符計算

線上平臺打牌時,符數和點數都是自動結算的,你不需要手算。但理解符數的來源,能讓你看懂"為什麼這局贏了卻沒多少點",也能在立直前預判一下這手牌大概值多少——《日麻教程》計分入門已經講過符的基本概念和幾個關鍵速查數字,本文是它的完全展開版:把六項加符規則逐一拆開講清楚,再配上例題和速查表。不想手算、只想直接驗算結果的話,可以用🀄日本麻將點數計算器,擺出手牌自動出符數和點數。

偷懶查表法:兩個問題定符數

如果你只想應急,不想記六條規則,先看這個:大多數和牌形只由兩個問題決定符數——“有沒有平和?““是不是門清榮和?”

有平和?門清榮和?符數
否(即自摸)20 符(固定)
30 符
否(自摸,或副露榮和)30 符
否(門清)是(門清榮和)40 符

這張表覆蓋了實戰裡大約八成的和牌形——只要手牌沒有暗刻、暗槓、役牌雀頭或坎張/邊張/單騎聽牌這些"加符項”,符數基本落在 20~40 符區間,按上表估一下就夠用。剩下兩成有特殊結構的手牌(暗刻多、字牌雀頭、卡張聽牌等),才需要下面完整公式逐項計算。

完整符計算公式:六項加符

標準公式:合計符 = 副底 + 門清加符 + 自摸符 + 面子符 + 雀頭符 + 聽牌符,算完向上取整到整十位。逐項拆開看:

1. 副底(基本符)—— 20 符

任何和牌都有的底分,固定 20 符,不用判斷。

2. 門清加符 —— +10 符

門清榮和(沒有副露過、靠榮和和牌)額外加 10 符。自摸不算這一項——不管有沒有副露,自摸另外算「自摸符」(見下一項)。副露之後榮和,同樣不加這 10 符。

3. 自摸符 —— +2 符

自摸和牌加 2 符,平和自摸除外(平和有自己的固定符數規則,見後文「兩個例外」)。這一項不看是否門清——副露過的手牌自摸照樣加 2 符。

4. 面子符(刻子/槓子)

順子(無論是手裡的暗順還是吃來的明順)永遠不加符,只有刻子和槓子才計入面子符,且區分"中張牌(2~8 數牌)“和"幺九牌(1、9 以及東南西北白髮中字牌)":

面子類型中張牌(2~8)幺九牌(1/9/字牌)
明刻(副露刻子)2 符4 符
暗刻(手中暗刻)4 符8 符
明槓8 符16 符
暗槓16 符32 符

字牌暗槓是符數表裡的"重炮”——單獨一組就能貢獻 32 符,這也是為什麼很多高符數(60、70 符)的手牌裡都藏著一個字牌暗槓。

5. 雀頭符

普通數牌雀頭不加符,役牌雀頭才加符:

雀頭類型加符
普通數牌雀頭(非役牌)0 符
自風牌雀頭2 符
場風牌雀頭2 符
三元牌(白/發/中)雀頭2 符
連風牌雀頭(自風兼場風,如莊家坐東時的「東」)4 符

連風牌是最容易漏算的一項——莊家自己坐的風正好和場風重合(俗稱"雙東"“雙南”),這張牌當雀頭時按 4 符算,不是 2 符。

6. 聽牌符(和牌前的搭子形狀)

只看最後差一張才能和牌的那個搭子是什麼形狀:

聽牌形狀加符
兩面聽(如 45 萬等 3/6 萬)0 符
雙碰聽(如 55 萬 77 索等對倒)0 符
邊張聽(如 12 萬等 3 萬、89 索等 7 索)2 符
坎張/嵌張聽(如 13 萬等 2 萬)2 符
單騎聽(雀頭單張聽)2 符

有個細節:像"一四萬"這種延伸出的多面聽(延べ単/ノベタン),實際是拆成"單騎聽"計算,同樣 2 符;但如果同一手牌裡某張聽牌牌能同時歸入兩面聽和邊張聽兩種解讀(比如聽三萬既能算兩面又能算邊張的極端情況),按符數更高的那種解讀計。

合計與取整

把上面六項加起來,尾數向上取整到整十位。例如算出 42 符,按 50 符算;算出 21 符,按 30 符算;算出正好 40 符,不用調整。

兩個固定符數的例外

有兩種和牌形不套用上面的逐項公式,而是直接給固定值:

七對子 —— 固定 25 符。 七對子是七組對子而非"四面子+一雀頭"的結構,傳統符數規則套不進去,規則裡單獨定了 25 符這個值,不用管自摸榮和、不用管聽牌形狀,也不需要取整。

平和自摸 —— 固定 20 符。 平和要求純順子、非役牌雀頭、兩面聽,本身就不產生任何面子符/雀頭符/聽牌符加成;自摸符按規則又被平和排除,所以平和自摸只剩副底 20 符。但平和榮和是 30 符——因為榮和雖然同樣不算聽牌符,卻能加上門清加符的 10 符,20+10=30。這是最容易被搞混的一點:平和不是"永遠 20 符”,只有自摸才是。

三個例題:從簡單到滿貫

例題 1:最基礎的自摸符計算

手牌:

1m2m3m
順子
5p6p7p
順子
3s3s3s
暗刻(中張)
6s6s
雀頭(非役牌)
7m8m9m
兩面聽自摸

這手牌有一組中張牌暗刻(三索),不是平和形。符數拆解:

  • 副底:20 符
  • 自摸符:+2 符(非平和自摸)
  • 面子符:三索暗刻(中張)+4 符
  • 雀頭符:六索非役牌,+0 符
  • 聽牌符:七八萬兩面聽 6 萬/9 萬,+0 符

合計 20+2+4=26 符,向上取整 30 符。若立直+自摸+一番役剛好湊 2 番,30 符 2 番,子家自摸每家 500 點、莊家 1000 點。

例題 2:役牌暗刻 + 邊張聽(中等難度)

手牌:

1m2m3m
邊張聽自摸
4p5p6p
順子
7s8s9s
順子
ppp
白板暗刻(役牌)
5s5s
雀頭(非役牌)

一萬二萬等三萬,邊張聽,自摸和牌,手裡還有一組白板暗刻(役牌,幺九類):

  • 副底:20 符
  • 自摸符:+2 符
  • 面子符:白板暗刻(幺九牌)+8 符
  • 雀頭符:五索非役牌,+0 符
  • 聽牌符:邊張聽 +2 符

合計 20+2+8+2=32 符,向上取整 40 符。假設成立立直+役牌(白)共 2 番,40 符 2 番:子家自摸每家 700 點、莊家 1300 點;若這手牌改成榮和,再加 10 符門清加符(32-2自摸符+10門清=40,取整仍是40),符數不變但番數少 1(沒有自摸符不影響門清役),實際點數會因為榮和/自摸的番數差異而不同。

例題 3:字牌暗槓,符數衝進滿貫區

手牌:

1m2m3m
邊張聽自摸
4s5s6s
順子
9p9p9p
暗刻(幺九)
ffff
發財暗槓(幺九)
pp
白板雀頭(役牌)

一萬二萬等三萬邊張聽,自摸,手裡一組九筒暗刻、一組發財暗槓、白板雀頭:

  • 副底:20 符
  • 自摸符:+2 符
  • 面子符:九筒暗刻(幺九)+8 符,發財暗槓(幺九字牌)+32 符
  • 雀頭符:白板役牌雀頭 +2 符
  • 聽牌符:邊張聽 +2 符

合計 20+2+8+32+2=66 符,向上取整 70 符。假設立直+自摸+役牌(白)共 3 番:70 符×2⁵=2240 基本點,已經超過封頂線(2000),直接按滿貫計算——不用再糾結"70 符 3 番具體是多少點",子家自摸每家 2000 點、莊家 4000 點,跟滿貫的固定值完全一樣。這也是為什麼字牌暗槓常被稱為"符數刺客":一組就能把整手牌直接頂進滿貫區間。

符 × 番速查表

按公式算出的常見符數 × 番數對照(子家榮和 / 子家自摸「閒家出/莊家出」/ 莊家榮和 / 莊家自摸「每家」):

符數\番數1 番2 番3 番4 番
20 符700 / 200,400 / 1000 / 4001300 / 400,700 / 2000 / 7002600 / 700,1300 / 3900 / 13005200 / 1300,2600 / 7700 / 2600
25 符(七對子)1600 / 400,800 / 2400 / 8003200 / 800,1600 / 4800 / 16006400 / 1600,3200 / 9600 / 3200
30 符1000 / 300,500 / 1500 / 5002000 / 500,1000 / 2900 / 10003900 / 1000,2000 / 5800 / 20007700 / 2000,3900 / 11600 / 3900
40 符1300 / 400,700 / 2000 / 7002600 / 700,1300 / 3900 / 13005200 / 1300,2600 / 7700 / 2600滿貫 8000 / 2000,4000 / 12000 / 4000
50 符1600 / 400,800 / 2400 / 8003200 / 800,1600 / 4800 / 16006400 / 1600,3200 / 9600 / 3200滿貫 8000 / 2000,4000 / 12000 / 4000
60 符2000 / 500,1000 / 2900 / 10003900 / 1000,2000 / 5800 / 20007700 / 2000,3900 / 11600 / 3900滿貫 8000 / 2000,4000 / 12000 / 4000
70 符2300 / 600,1200 / 3400 / 12004500 / 1200,2300 / 6800 / 2300滿貫 8000 / 2000,4000 / 12000 / 4000滿貫 8000 / 2000,4000 / 12000 / 4000

標粗"滿貫"的格子表示該符數×番數算出的基本點已經超過封頂線,直接按滿貫的固定點數結算,不再逐格遞增。5 番及以上無論符數多少,一律封頂為滿貫起步(計分入門已有滿貫以上的完整梯度表)。

常見誤區

誤區一:兩面聽/雙碰聽也加符。 只有邊張、坎張、單騎這三種"死板"聽牌形狀才加 2 符,兩面聽和雙碰聽都是 0 符——這是新手最容易記反的一條。

誤區二:漏算連風牌雀頭的 4 符。 役牌雀頭默認按 2 符算,但莊家坐東、場風也是東(“雙東”)這種自風兼場風的情況,雀頭符要按 4 符算,不是 2 符。

誤區三:忘記副露順子也是 0 符。 面子符只看刻子和槓子,順子無論是自己手裡摸的還是吃來的,永遠不加符——很多人以為"吃"來的面子會扣符或者加符,其實完全不影響。

誤區四:合計符忘記取整。 六項加起來往往不是整十數,必須向上取整到最近的整十位再去查點數表,例如 26 符按 30 符算,34 符按 40 符算。

誤區五:把平和榮和當成 20 符。 已經在「兩個例外」一節強調過,但仍是最常見的實戰誤算——平和只有自摸才是 20 符,榮和是 30 符。


相關內容:計分入門總覽 · 平和 · 七對子 · 役牌 · 邊張 · 坎張 · 單騎 · 對對和

常見問題

符數不會算,能不能不學?

線上平臺都會自動算,完全不學也能打牌。但符數直接決定得點——同樣1番,30符和50符的得點能差出一倍,理解符數能幫你判斷一手牌到底值不值得立直、要不要拼兩面聽。如果只想應急,看本文「偷懶查表法」一節,兩個問題就能估出八成場合的符數。

為什麼我按公式算出來的符數,和線上平臺顯示的不一樣?

最常見的原因是漏算聽牌符或雀頭符——尤其是役牌雀頭容易漏算,連風牌(自風兼場風,如莊家坐東時的東)還要算 4 符而不是 2 符。其次要檢查是否算重了:兩面聽、雙碰聽、順子(無論明暗)都不加符。最後確認有沒有取整——合計符要向上取整到整十位,例如 42 符要按 50 符算,不是 40 符。

平和榮和是不是也是 20 符?

不是,平和只有自摸才固定 20 符。平和榮和是 30 符——因為平和雖然不算聽牌符(要求兩面聽),但榮和有門清加符 10 符,副底 20 符加上門清 10 符正好 30 符。這是新手最容易搞混的一點。

七對子的符數為什麼不用一項項加?

七對子的牌型結構和普通和牌完全不同(七組對子而非四組面子加一對雀頭),傳統加符規則套不上去,所以規則裡單獨定了固定值:七對子永遠算 25 符,不用管自摸榮和、聽牌形狀,也不用取整(25 本身就是整十的下一檔)。

符數越高是不是一定越好?

在番數不變的前提下是的,符數越高得點越高。但要注意番數一旦到 5 番就封頂進入滿貫區間,符數不再影響得點;另外符數達到一定門檻(比如 4 番 40 符、3 番 70 符)本身也會因為基本點超過封頂線而直接按滿貫算,這時候再摳字牌暗槓之類的高符值就沒有實際意義了,不如把精力放在多湊一番上。