四风连打是日本麻将中最常见的中途流局规则叫法,也常写作四风子连打或四家同风。当开局第一巡,四名玩家全部弃出同一种风牌,且期间无任何副露,该局立即宣告中途流局。
触发条件详解
第一巡
“第一巡"是指各家的第一次弃牌:东家先打出第一张牌,南家紧接着打出第一张,西家、北家依次各打出第一张。这四次弃牌构成一巡,全部完成前没有任何家摸取第二张牌。
超过这一巡(例如东家已经摸了第二张牌时才凑齐),则不触发。
同一种风牌
四人打出的必须是同一种风牌。例如四人全部打出
(东风):




东、
南、
西、
北四种风牌任意一种均可触发,但四人必须打的是同一种。若四人分别打出不同种类的风牌则不成立。
无副露
第一巡内若有任何玩家执行了吃、碰、杠等副露操作,四风连打即不成立,该局正常进行。这是最容易忽略的条件,实战中若观察到有人鸣牌,无需担心四风连打。
触发后的处理
| 项目 | 处理方式 |
|---|---|
| 本场数 | +1(庄家连庄) |
| 供托立直棒 | 原地保留,留待下一局 |
| 未听牌罚符 | 不发生 |
| 庄家是否换人 | 通常不换(连庄),以实际规则为准 |
中途流局不触发未听牌罚符,因为流局是因规则条件触发,而非正常摸牌流局,各家听牌状态不被结算。
主流平台规则
| 平台 | 是否启用 | 庄家连庄 |
|---|---|---|
| 雀魂 | 是 | 是 |
| 天凤 | 是 | 是 |
两大主流平台通常启用四风连打规则,满足条件时自动判定中途流局,无需手动宣告。
与其他中途流局的对比
日本麻将中常见的中途流局类型:
| 中途流局类型 | 触发条件 |
|---|---|
| 四风连打 | 第一巡四人打同一种风牌,无副露 |
| 四家立直 | 四名玩家均宣告立直 |
| 九种九牌 | 第一巡摸牌后持有9种以上幺九牌,可选择流局 |
| 三家和 | 同一张弃牌被三家同时宣告荣和 |
四风连打的特殊性在于它是纯粹因弃牌行为触发的中途流局,且有严格的时间限制(第一巡)和无副露的前提。
三种叫法说明
| 叫法 | 使用场合 |
|---|---|
| 四风连打 | 日常最常见 |
| 四风子连打 | 正式书面写法 |
| 四家同风 | 强调四家同打的表达 |