四风子连打是四风连打的正式书面叫法,与四风连打、四家同风指同一规则:开局第一巡,四名玩家全部弃出同一种风牌,且期间无任何副露,该局立即中途流局。
三种叫法,一个规则
这一规则在日本麻将中有多个通用名称:
| 叫法 | 使用场合 |
|---|---|
| 四风子连打 | 正式书面写法,辞典、规则书常见 |
| 四风连打 | 日常口语和网络最常见的叫法 |
| 四家同风 | 强调四家同打一种风牌的表达 |
三种叫法含义完全相同,了解其中一个即可。
触发条件
第一巡
“第一巡"指各家的第一次弃牌:东家先打出第一张牌,南家紧接着打出第一张牌,西家、北家依次各打出第一张牌。这四次弃牌构成一巡。
若超过这一巡(例如东家已摸第二张牌),条件即不成立。
同一种风牌
四人打出的必须是同一种风牌。例如四人全打
(东风):




四种风牌(
东、
南、
西、
北)任意一种均可触发。若四人打出不同种类的风牌,不成立。
无副露
第一巡内若有任何玩家执行了吃、碰、杠等副露操作,四风子连打即不成立,该局正常进行。
触发后的处理
| 项目 | 处理方式 |
|---|---|
| 本场数 | +1(庄家连庄) |
| 供托立直棒 | 原地保留,留待下一局 |
| 未听牌罚符 | 不发生 |
| 庄家是否换人 | 通常不换(连庄),以实际规则为准 |
中途流局不触发未听牌罚符,各家点棒不另外移动。
常见中途流局对比
| 中途流局类型 | 触发条件 |
|---|---|
| 四风子连打(四风连打) | 第一巡四人打同一种风牌,无副露 |
| 四家立直 | 四名玩家均宣告立直 |
| 九种九牌 | 第一巡摸牌后持有9种以上幺九牌,可选择流局 |
| 三家和 | 同一张弃牌被三家同时宣告荣和 |
四风子连打的特点是触发时机极为严格(仅限第一巡且无副露),实战中概率较低,但在手牌不佳主动弃出风牌时需注意是否可能触发。