四家同风是什么?
四家同风(也常叫四风连打、四风子连打)是日本麻将中途流局规则的一种。
触发条件是:开局第一轮,东家、南家、西家、北家各自的第一次弃牌均为同一种风牌,且期间没有任何副露。满足这一条件,当局立即流局,不必等到牌山摸尽。
风牌指
(东)、
(南)、
(西)、
(北)四种字牌。只要四人打出的是同一种,无论是哪种风牌,均可触发。
触发条件详解
第一轮
“开局第一轮"是指各家的第一次弃牌:东家打出第一张牌,南家紧接着打出第一张牌,西家、北家依次各打出第一张牌。这四次弃牌构成一轮,全部完成前没有任何家摸取第二张牌。
超过这一轮(例如东家已经摸了第二张牌才凑齐四张同种风牌),则不触发。
同一种风牌
四人打出的必须是同一种风牌。例如:




东家打
,南家也打
,西家、北家同样打
——满足条件,触发流局。
若四人打的不是同一种(如东家打东、南家打南),则不触发。
无副露
第一巡内若有任何玩家执行了吃、碰、杠等副露操作,四家同风即不成立,该局正常进行。
触发后如何处理
四家同风触发后,当局立即流局:
| 项目 | 处理方式 |
|---|---|
| 本场数 | +1(庄家连庄) |
| 供托立直棒 | 原地保留,留待下一局 |
| 未听牌罚符 | 不发生(中途流局不计听牌状态) |
| 庄家是否换人 | 通常不换(连庄),以实际规则为准 |
中途流局不触发未听牌罚符(未听牌罚符仅在正常流局时适用)。
与其他中途流局的区别
日本麻将中常见的中途流局有以下几种:
| 中途流局类型 | 触发条件 |
|---|---|
| 四家同风(四风连打) | 第一巡四人打出同一种风牌,无副露 |
| 四杠散了(四开杠) | 全局共出现四次杠,且不是同一玩家全杠 |
| 四家立直 | 四名玩家均宣告立直 |
| 九种九牌 | 庄家或子家在第一巡摸牌后持有9种或以上幺九牌 |
| 三家和 | 同一张弃牌被三家同时宣告荣和 |
四家同风的特殊性在于:它是纯粹因打牌行为(而非立直、杠等特殊操作)触发的中途流局,并且有严格的时间限制(第一巡)。
主流平台规则
| 平台 | 是否启用 | 庄家连庄 |
|---|---|---|
| 雀魂 | 是 | 是 |
| 天凤 | 是 | 是 |
两大主流平台通常启用四风连打规则,满足条件自动判定中途流局。实际对局中此类情况并不常见,但在开局手牌中持有多张风牌时,打出的选择有概率引发这一流局。