符是什么?日本麻将符数计算完整指南

符是日本麻将计算得点的基础要素之一,与番共同决定点数。底符20、各面子/雀头/待牌符数速查,七对子25符、平和自摸20符等特殊处理及符跳规则全解。
编辑:小雀 最后更新:2026-08-05

符是什么?

,又称符点符数,是和牌计算得点的依据之一。符和番(飜)共同决定最终点数。由于日麻规则的特性,点数主要由番数决定,符数相对不那么重要——但在相同番数下,符跳(跨档)有时会带来明显的得点差距。不想手算的话,可以直接用🀄日本麻将点数计算器

快速估算:两个问题定符数

不想细算的话,大多数和牌形只由两个问题决定符数——“有没有平和?““是不是门清荣和?”

有平和?门清荣和?符数
否(即自摸)20 符(固定)
30 符
否(自摸,或副露荣和)30 符
否(门清)是(门清荣和)40 符

这张表覆盖了实战里大约八成的和牌形——只要手牌没有暗刻、暗杠、役牌雀头或坎张/边张/单骑听牌这些"加符项”,符数基本落在20~40符区间。剩下两成有特殊结构的手牌,需要下面的完整规则逐项计算。

符数计算速查表

项目符数示例及说明
底符+20所有和牌必加
门清荣和+10非门清荣和不加
自摸和+2
单骑待+2ura ura ura ura ura ura ura ura ura ura ura ura e h-e 已完成4面子,等对子完成
边张待+2ura ura ura ura ura ura ura ura ura ura ura 1p 2p h-3p 已完成3面子+1对子,等12→123或89→789
坎张待+2ura ura ura ura ura ura ura ura ura ura ura 1p 3p h-2p 已完成3面子+1对子,等AC→ABC
中张明刻+2h-2p 2p 2p 对子荣和形成的刻子为明刻;中张=2到8的数牌
中张暗刻+42p 2p 2p 中张=万索筒2到8的牌
中张明槓+8h-2p 2p 2p 2p 加杠也属于明槓
中张暗槓+16ura 5p 5p ura
幺九明刻+4h-f f f 幺九=万/索/筒的1·9及所有字牌
幺九暗刻+8f f f 幺九符数=同类中张×2
幺九明槓+16f k-f f
幺九暗槓+32ura f f ura
役牌雀头+2ura ura ura ura ura ura ura ura ura ura ura ura f f 三元牌/自风/场风雀头计2符
连风雀头+2或+4ura ura ura ura ura ura ura ura ura ura ura ura e e 天凤·雀魂=4符,部分规则=2符
七对子荣和/自摸定为25符无视其他规则
平和+自摸定为20符无视其他规则
副露合计20符时定为30符无视其他规则
切上个位→0,十位+1合计非10倍数时向上进位,例如32符→40符

一般形计算

一般形和牌时,根据各面子雀头和和牌方式等决定符数,最后切上到十位数。

底符

底符为 20符,所有和牌均须计入。

门清荣和

门清(未副露)荣和额外加 10符;非门清的荣和不计此加成。

面子的符数

顺子没有符。刻子(不含杠)和杠,视情况有不同的符数:

面子类型中张(2–8数牌)幺九(1·9·字牌)
明刻(碰出,或双碰待荣和)2符4符
暗刻(自摸凑齐)4符8符
明杠(大明杠/加杠)8符16符
暗杠16符32符

规律:从2符明刻起,每级翻倍;幺九牌是同类中张的 2倍

雀头的符数

雀头在以下情况可计 2符

当雀头为连风(即场风与自风相同,如东风圈东家用东风对)时,通常计 4符,部分规则计2符;其他情况不计符。

作为雀头的牌,若碰出可计1番,则作为雀头时计2符。

待牌的符数

待牌形态符数
两面待0符
双碰待(又称对碰待)0符(和牌形成的刻子可另计面子符)
坎张待2符
边张待2符
单骑待2符

注意:由于存在高点法,复合型手牌可能视情况进行不同拆分,参考听牌

和牌方式的符数

切上

符数累加完毕后,如果不是10的倍数,则向上取整到10的倍数。例如累加得32符,则按 40符 计算。此规则只对一般形有效。

符的特殊处理

平和自摸

平和本身的定义是除底符和门清荣和外没有符。但自摸自带2符。当今主流规则是舍弃自摸的2符而换来平和的1番,即平和自摸固定计20符2番。也有其他规则,如不承认门清平和等。

副露平和型(20符→30符)

副露手牌符合计为20符时,通常按 30符 计算。可以理解为:平和在门清时算1番,副露则算2符——底符20加2符得22,切上即为30符。

特殊牌型

七对子

七对子一律按 25符 计算,不叠加待牌、门清荣和等附加符,也不执行切上。

国士无双

国士无双是役满,计算得点时无需考虑符。在青天井等特殊规则下,自摸几乎都是30符,荣和是40符或30符;少数情况下作25符处理。

符跳

由于切上规则的存在,当符数跨过一个10的倍数节点时即发生符跳(跳符)。常见表述:副露超过30符、门清荣和超过40符称为符跳。

尽管符数不如番数显眼,但20符3番(亲3900点)和30符3番(亲5800点~6000点)之间相差约1/3的点数,符跳有时会对局面产生不小的影响。

符 × 番速查表

按符数与番数组合查具体得点(子家荣和 / 子家自摸「闲家出,庄家出」/ 庄家荣和 / 庄家自摸「每家」):

符数\番数1 番2 番3 番4 番
20 符700 / 200,400 / 1000 / 4001300 / 400,700 / 2000 / 7002600 / 700,1300 / 3900 / 13005200 / 1300,2600 / 7700 / 2600
25 符(七对子)1600 / 400,800 / 2400 / 8003200 / 800,1600 / 4800 / 16006400 / 1600,3200 / 9600 / 3200
30 符1000 / 300,500 / 1500 / 5002000 / 500,1000 / 2900 / 10003900 / 1000,2000 / 5800 / 20007700 / 2000,3900 / 11600 / 3900
40 符1300 / 400,700 / 2000 / 7002600 / 700,1300 / 3900 / 13005200 / 1300,2600 / 7700 / 2600满贯 8000 / 2000,4000 / 12000 / 4000
50 符1600 / 400,800 / 2400 / 8003200 / 800,1600 / 4800 / 16006400 / 1600,3200 / 9600 / 3200满贯 8000 / 2000,4000 / 12000 / 4000
60 符2000 / 500,1000 / 2900 / 10003900 / 1000,2000 / 5800 / 20007700 / 2000,3900 / 11600 / 3900满贯 8000 / 2000,4000 / 12000 / 4000
70 符2300 / 600,1200 / 3400 / 12004500 / 1200,2300 / 6800 / 2300满贯 8000 / 2000,4000 / 12000 / 4000满贯 8000 / 2000,4000 / 12000 / 4000

标粗"满贯"的格子表示该符数×番数算出的基本点已经超过封顶线,直接按满贯的固定点数结算。5番及以上无论符数多少,一律封顶为满贯起步。

牌例

牌例中 0m0p 代表赤宝牌(红五万、红五筒),计为5点。

例1:平和断幺九(30符2番)

3m4m5m
4p5p6p
8p8p
2s3s4s5s6s
h-4s

底符20 + 门清荣和10 = 30符,2番(平和、断幺九)

例2:断幺九门清自摸赤宝(40符3番)

4m4m4m
3p4p4p0p6p
7s7s7s
8s8s
h-5p
自摸

底符20 + 自摸2 + 4m 暗刻4 + 7s 暗刻4 + 4p 6p 坎张2 = 32符切上 = 40符,3番(断幺九、门清自摸、赤宝1)

注:3p 4p 4p 0p 6p 型既可拆为34两面+456顺子,也可拆为345顺子+46坎张,根据高点法取符数更高的坎张拆法。

例3:一气通惯副露赤宝(30符3番)

1m2m3m
4p0p
9s9s
h-3p

副露:

h-0m4m6m
h-9m7m8m

底符20,副露平和型按30符计,30符 3番(一气通贯、赤宝2)

例4:高符低番(役牌中+双暗杠,110符1番)

2p3p4p
ee
cc
h-c

副露:

ura1m1mura
urassura
(东风圈东家)

底符20 + 门清荣和10 + 东连风雀头4 + 中明刻4 + 1m 暗杠32 + 南暗杠32 = 102符切上 = 110符 1番(役牌中)

常见误区

  • 两面听/双碰听也加符——只有边张、坎张、单骑这三种"死板"听牌形状才加2符,两面听和双碰听都是0符,是最容易记反的一条。
  • 漏算连风牌雀头的4符——役牌雀头默认按2符算,但庄家坐东、场风也是东(“双东”)这种自风兼场风的情况,雀头符要按4符算。
  • 忘记副露顺子也是0符——面子符只看刻子和杠子,顺子无论是自己摸的还是吃来的,永远不加符。
  • 合计符忘记取整——六项加起来往往不是整十数,必须向上取整到最近的整十位,例如26符按30符算。
  • 把平和荣和当成20符——平和只有自摸才是20符,荣和是30符(底符20+门清加符10)。

符计算在线练习

理解符数规则后,可以用计算器直接验算结果:

更多计分基础概念,见《日麻教程》计分入门

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常见问题

符是什么?

符是日本麻将计算得点的要素之一,与番共同决定最终点数。基础值底符为20符,之后根据面子类型、待牌形态、和牌方式等逐项叠加,最后切上到10的倍数。

底符是多少?

底符为20符,所有一般形和牌都必须加上这个基础值。

门清荣和额外加多少符?

门清(未副露)荣和额外加10符;副露后荣和不加。

七对子是多少符?

七对子固定为25符,不受面子、待牌、和牌方式等规则叠加,也不执行切上。

什么是符跳?

符跳(跳符)是指符数累加后跨过了某个10的倍数节点。例如副露超过30符、门清荣和超过40符均称为符跳,同等番数下会带来明显的得点提升。

副露后荣和的符数为什么普遍比门清低?

因为副露荣和缺少两项加成:一是不加门清荣和10符,二是副露刻子的符数只有暗刻的一半(中张明刻2符 vs 暗刻4符)。两项叠加导致副露手牌符数往往停在30符甚至更低。

为什么我按公式算出来的符数,和线上平台显示的不一样?

最常见的原因是漏算听牌符或雀头符——尤其是役牌雀头容易漏算,连风牌(自风兼场风,如庄家坐东时的东)还要算4符而不是2符。其次要检查是否算重了:两面听、双碰听、顺子(无论明暗)都不加符。最后确认有没有取整——合计符要向上取整到整十位,例如42符要按50符算,不是40符。

符数越高是不是一定越好?

在番数不变的前提下是的,符数越高得点越高。但番数一旦到5番就封顶进入满贯区间,符数不再影响得点;符数达到一定门槛(比如4番40符、3番70符)本身也会因为基本点超过封顶线而直接按满贯算,这时候再抠字牌暗杠之类的高符值就没有实际意义了。