和牌是什么?
和牌(又称当牌)是日本麻将中使手牌完成和牌条件的那张牌。
玩家在摸牌打牌过程中,通过调整手牌逐步向听牌状态靠拢。一旦进入听牌状态(手牌只差最后一张即可和牌),此时能令手牌成立的那张牌就称为和牌。和牌可由两种途径获得:
- 自摸:从牌山亲自摸取到和牌,宣告自摸。
- 荣和:他家打出的弃牌恰好是自己的和牌,宣告荣和。
无论自摸还是荣和,都必须以合法的和牌完成手牌,且手牌中至少有一番役,才能宣告和牌。荣和时还必须不处于振听状态。
自摸和荣和(两种获得和牌的方式)
自摸
从牌山摸取到自己的和牌后,可宣告自摸(自摸)。
- 门前(未副露)状态下自摸,可额外成立「门前清自摸和」1番役。
- 自摸的点数由其他三家各自支付,庄家或子家因位置不同,支付金额有所差异。
- 海底牌恰好是和牌时,可额外成立「海底摸月」役。
荣和
他家打出弃牌恰好是自己的和牌时,可宣告荣和(荣和)。
- 荣和点数全部由放铳家(打出和牌的玩家)一人承担。
- 处于振听状态时,无法荣和(详见下节)。
- 若荣和他家打出的本局最后一张弃牌,可成立「河底捞鱼」役(无需立直也可成立)。
听牌形态与和牌种类
和牌的数量与种类由听牌形态决定,不同等待形态对应不同数量的和牌:
| 听牌形态 | 示例 | 和牌种类 | 理论最多张数 |
|---|---|---|---|
| 两面待 | 等待两端顺子 | 2种 | 各4张,共8张 |
| 嵌张待 | 等待中间顺子 | 1种 | 4张 |
| 边张待 | 等待1或9端顺子 | 1种 | 4张 |
| 单骑待 | 将牌单张等待 | 1种 | 3张(手中已持1张) |
| 双碰待 | 两对子候选将牌 | 2种 | 各2张,共4张 |
| 多面待 | 三面待以上 | 3种以上 | 因形态而异 |
多面待(三面待、四面待等)可同时等待多种和牌,灵活性高,听牌时和牌机会也更多。需注意,多面待中不同和牌对应的役与符数可能不同,番数高的那张称为高目,番数低的称为安目。实际和牌时按摸到或荣到的那张结算。
振听与和牌限制
振听是日本麻将中对和牌权利的重要限制规则。若自己的弃牌中包含任意一张和牌,则进入振听状态,无法以荣和方式和牌。
振听分为以下几种情形:
- 弃牌振听:当前所有待牌中,有任意一种曾被自己打出,则处于弃牌振听,无法荣和任何待牌(即使他家打出其他种类的待牌也不行)。未立直时可通过改听,使当前待牌不再含有自己打出过的牌来解除振听。
- 同巡振听:同一巡内,某家打出自己的待牌但本人未宣告荣和(称为见逃),则该巡内对所有玩家丧失荣和权利,至自己下次摸牌并打出后解除。注意:即使那张牌当下因无役无法荣和,只要能完成和牌形,错过同样会触发同巡振听。
- 立直振听:立直后出现待牌但未宣告荣和(见逃),进入立直振听,此后该局对所有玩家永久丧失荣和权利(但仍可自摸)。
多面待时,只要其中一张和牌在自己的弃牌中,对所有和牌的荣和权利均受限(全振听)。因此,听牌后应仔细检查弃牌,避免陷入振听而错失荣和机会。
振听状态下仍可以自摸和牌,这一点不受振听影响。
实战要点
- 确认和牌种类:听牌后第一时间确认自己等待哪些牌,数量几张,避免误判。
- 检查振听:听牌前回顾自己的弃牌,确认没有把和牌打出去,特别是多面待和换听后更需注意。
- 区分高目与安目:多面待时,不同待牌成立的役可能不同,得点有高有低。若为追求高目而放过他家打出的安目(见逃),会陷入同巡振听或立直振听,需权衡利弊再决定是否跳过。
- 注意立直后的振听:立直后无法换牌,一旦出现待牌未宣告荣和(见逃),将陷入立直振听,此后该局只能自摸和牌。
- 宝牌加算:和牌时检查手牌中宝牌数量,包括立直后翻出的里宝牌和杠宝牌,得点计算务必完整。